继若鸿的武神主宰后,后知后觉的索以终于也领悟到了爽番的精髓
2022-10-15 来源:旧番剧
文
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国漫一生推
本篇解读动画《独步逍遥》
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众所周知,
“若鸿文化短的可怕,索以文化不相上下”,就是说若鸿和索以推出的作品都半斤八两,不以长争先,反以短为荣,在短文化当中更是前无古人,无人能望其项背。
然而,就是这样饱受诟病的两大文化,若鸿却推出了《武神主宰》这样一部爽到极致动画,一时间,这部动画被冠以
“国漫巅峰”的称号真不知道是讽刺还是赞扬,讽刺的是动画短的可怕,赞扬的是动画爽到飞起。

截至目前,在若鸿所有的作品中,能够一直保持超高的人气,甚至人气还在持续飙升,且没有烂尾的作品仅此一部。
不管怎样,我愿称武神主宰为
“国漫巅峰”。
但是,与若鸿文化并驾齐驱的索以文化却一直没有一部好的作品出现,每一部新作都是虎头蛇尾,在不知不觉间就失去了追下去的欲望。
但是现在,索以逆袭了,不仅是逆袭,甚至在众多的爽文动画中脱颖而出,即将赶超武神主宰。

这部动画就是《独步逍遥》,改编自纯情犀利哥创作的同名小说,主要讲述了现代地球青年叶宇无意中穿越无尽星空,来到了一个以修炼为主的广袤大陆,后努力修炼,最终威压诸天万界的故事。
看过动画的都知道,这部作品在刚开始的时候特别有意思,各种搞笑情节层出不穷,主角叶宇作为穿越者更是无敌的存在,然而随着剧情的推进,众多强者的出现,一时间让叶宇的战力跌落谷底。
从之前的未尝一败到后来的的步步皆败,作为主角屡战屡败真的很败观感,更让人无法接受的是,叶宇又菜又爱玩,明明实力不济还不知道低调行事,每次都被对手一顿收拾。

面对如此不堪的废物主角,这部动画再难激发观众兴趣。
但让人意想不到的是,这部动画在沉寂了许久之后,居然逆袭了,如今的主角叶宇就如同武神主宰中的主角秦尘一般,处处开挂,重新登上不败的巅峰,观众更是直呼对味了。
此时此刻,动画的爽点终于回来了,当剧情和角色都在为主角服务的时候,就意味着这部动画要让主角走无敌路线了。
虽然此类风格的作品毫无营养,但是不会真的有人会从若鸿索以这样的短动画中找营养吧,这也是为什么很多人都会喷长动画制作质量差,却很少有人去喷若鸿索以质量低劣。

因为我们都懂,若鸿索以的发展模式就是靠数量来堆,所以他们的作品毫无质量可言,唯一的看点就是剧情的爽度,但是如果连爽度都没有了,那么若鸿索以的作品也就失去了最后的价值。
所以若鸿文化早就发现了这一点,只有索以文化后知后觉,直到现在才真正领悟到爽翻的精髓。
不过现在也不晚,毕竟独步逍遥真的起飞了,虽然相比较武神主宰中的秦尘未尝一败还差点火候,但按照目前的剧情走向,叶宇追赶上秦尘的步伐也不过是时间问题,在这里我们不妨拭目以待。

那么新的问题又来了,爽番为何有如此大的优势,又为何能如此受观众欢迎?接下来,我们以索以作品《独步逍遥》为例,讲述独步逍遥在回归爽文剧情后,是如何一步步挽回人气,成功逆袭。
第一点就是受众。作为观众,看若鸿索以的作品从来都不是冲着质量,而是冲着属于自己的那份精神寄托,冲着开挂的人生不需要解释,但索以文化却偏偏想搞点特殊,要在爽文动画中插入内涵,这无异是画蛇添足。
因为爽文中的内容本就是脱离实际,只出现在人们的幻想中,这种剧情的存在就是让观众能够感到暂时的放松,在心理和精神上得到一种满足,一种愉悦,让观众看的
“爽”,其意义仅限于此。

“爽番”,“爽”才是精髓,在剧情上不需要太多的弯弯绕绕,爽番的主角设定只管“我无敌你随意”就行了,没有人在乎爽番是否符合实际,爽番的设定本就不是现实的产物,所以不需要符合现实。
但是有些编剧就是不明白这个道理,不明白简单即是无敌,总是喜欢添加一些莫须有的设定,给主角的人生增加磨难,从而自认为给动画增添了内涵,实则是毫无意义的举措。
所以武神主宰能火,而独步逍遥却无人问津,现在,索以文化终于发现了问题所在,如今的叶宇直截了当,
“路见不平一声吼,该出手时就出手。”总结下来就是,“怎一个爽字了得”。

所以,索以文化想要赶超若鸿文化就必须给作品明确的定位,爽番就是爽番,将爽进行到底就对了。
现如今叶宇的故事还在继续,剧情的爽度持续回归,观众的热情逐渐高涨,独步逍遥的前景一片大好,希望索以文化能够在这部作品上多下些功夫,同时也期待这部动画后续能为我们带来更多惊喜,赶超武神主宰。