新番《宿命回响》哎,容我吐槽吐槽

2022-10-16 来源:旧番剧
可惜了 还是结尾崩坏
虽然原本就没有抱太大的希望 但是 看完以后还是蛮失望的 因为它并非不可以写的更好 只是因为《游戏宣传片》的限制而沉底了。
12集ed后的彩蛋 确实是对得起“游戏宣传”了 但是 你搞这种结局 对得起动员二大名社的名号吗?对得起这种画风 这种制作 还有没接触过游戏的观众吗?

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烂结局有很多 我都可以洗 但是这种结局就意味着这部番纯粹就是为了游戏服务 花了11集塑造的角色到了第12集直接不要了
安娜亲男主 我还可以理解
剧情速度乱套 我能接受
甚至女主什么原因都没有莫名其妙的就死了 也就算了
你起码把世界观补了也行啊

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好的伏笔一个没用上不说 连最基本的故事线都没讲完 直接收工下班了
我失望不是因为对这部番有多大的期待 也不是因为结局有多么烂 而是故事明明就可以写的更好 明明后面的路都已经铺好了 编剧也并不是傻子 但就是因为它是“游戏宣传片” 所以搞了这么一个结局
那如果你打从一开始就没想过做一部好的动漫 去花时间弄这么好的人设 这么精美的画面 流畅的打斗 还有打从一开始就让我们觉得很大的世界观是为了什么呢?

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这不是反向宣传吗..
写在刚看完第八话以后
足够吸引人的pv 对的起这个pv的画面 制作毫无疑问可以说是精良(第八话为止)较为新颖的设定 但是在套路上很常规 以及 相比上乘佳作 剧情还是显得无力。
看了一些评论 其实风评降的主要原因还是剧情
细扣的话 问题确实蛮多的
犯了原创的老毛病 节奏忽快忽慢 第一 第二集看下来观感还可以 我对于主线的发展在这两集猜了个七七八八 到现在看来 确实是差的不多 就是很常规的发展 只是推进的速度有点迷 且发展的略显僵硬 没有顺水推舟的感觉。

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第一 二话基本把世界观还有设定都介绍完了 接下来突然慢下来搞日常的节奏令人猝不及防 当时我觉得这种节奏持续下去搞个半年番把剧情都讲明白了也很好 但是第七话突然快节奏直接开始打boss 属实是摸不着头脑 给人搞的一惊一乍的。
除开剧情的其他东西也有些乏力 前几集营造出来的应该是很复杂的
世界观
但是直到第八集也没有去细讲 至今我连男主为什么如此自闭都只是一知半解 第一个反派也是写出来纯粹为了推动剧情发展的工具人 登场的时间两集不到就直接GG 然而事实上也并没有帮助剧情多少 不得不说 还有很多地方都是草草了事 敷衍的一批

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这种打怪物(D2)、 女主两个人格的设定 也非常难收尾 至少我目前是没想到理想的结局。
第八话 算是重新进入快节奏之后比较不错的发展了 经过五 六话的铺垫 虽然节奏变换猝不及防 但总算没有显得那么突兀 “命运”也终于开始有了一些感情 结尾处也到明了“命运”是在汲取男主生命力来作战 男主可能会生命衰竭而亡 也算是个不错的伏笔 。
总之 这部番在我看来就是除了画面以外各方面都说不上好也说不上坏的感觉。
另外这部番的op也有些貌似是懂音乐的人说什么混音没混好 于是就有人猜测可能是故意为之的 暗示男女主从第一开始的格格不入 然后番出到一半的时候换一个调整过后的op 来暗示男女主终于心意相通。

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我不懂音乐 也不知道是真是假 不过如果是真的 那必然是很理想的发展了。
目前某站只播了7集,评分8.9 我估计第八话播出之前还要再降 如果最终要做月番 那么按第八话的制作水平来做好下面每一集是有可能继续保持这个评分的 如果最终做成半年番 那么我还是会考虑有没有上面那种可能性。
当然 早在播出之前就听说这是一部游戏宣传番 就不抱那么多期待了 只要到最后画风不崩 我个人来说就能接受了。

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