这部你没看过的科幻风动漫,他的游戏又如何?《绯红结系》

2022-10-16 来源:旧番剧
各位朋友好久不见,今天我们先不讲游戏,来说一部动漫,是2021年的7月番——《绯红结系》。相信大家应该没怎么听说过哈,毕竟当时大陆的正规播放渠道是少之又少。画风方面是肉眼可见的崩,剧情没多看也不好评价。但是要知道这是一部游戏改编而来,是游戏动画同期放送的,虽然我看了动画一集弃,但游戏可是早早地预定了。下面就让我们看看这部刚刚发售一年多的游戏,比起动画表现如何吧。

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动画概述图
最初在steam看到这款游戏我就被他深深地吸引了,在剑与魔法风格烂大街的现状下,这种废土赛博的科技感和浓度爆表的二次元画风让我很难不注意到他,并且成功让我在游戏发售之前便预购了(不得不说日厂游戏是真的贵,走了第三方商城的CDK都要240大洋-_-)。首先值得肯定的就是这是一款原创IP的游戏,要知道在近几年游戏厂商普遍炒冷饭捞钱的现状下,万代还愿意大胆的拿出资金来开发原创IP,他真的,我哭死。咳咳,主要是快餐娱乐的时代下,原创IP的风险实在是太大,不少人都懒得去了解新故事的设定、人物和剧情。虽然是原创,但还是果不其然的选择了外包(毕竟赶上万代的大头《破晓传说》的开发),开发方面则交给之前《噬神者》和《嗜血代码》的开发组。
画面:平庸但独具风格
首先是游戏的画面,整体来说中规中矩,本身色彩有些低沉,虽然是科幻风格,但总是给我一种复古感。这里就不得不说吐槽广受诟病的PPT过场,说是PPT但他展示的却是实机截图,有些关键的地方也有实机演示的过场动画,感觉是预算不够阉割掉了,亦或者是引导玩家去看动画?这一块确实是一个缺点。

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剧情:有趣但安排不妥
另一点就是他的剧情,《绯红结系》采用了双主角的结构,个人感觉非常喜欢这种方式,可以从不同的角度观测故事的发展方向,还能发现另一条线发现不了的线索,打二周目的时候也不会枯燥。然而就是这种完美的双剧情线导致了《绯红结系》剧情最大的问题。我在初次游玩的时候选择的是男主角结人皇,男主非常亚撒西,队伍里的妹子也很漂亮。但是往往在剧情出现关键性转折时,男主的视角完全是不明所以的,我印象最深的就是女主杀了男主父亲的一段,简直不明所以,倒是女主线剧情明朗许多。倒不是这种先让你懵逼再解密的安排不行,只是玩家体验实在太差,配合上面一点的PPT演出,收到了不少玩家的诟病。

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双主角设定

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玩法:可玩性强
以上两点多少都成了《绯红结系》的缺点,但是他有趣的玩法却有效提高了整体评价。在游戏中,主角是利用一种名为“超脑力”的超能力来战斗,两个主角不仅能使用自己的超脑力,还可以通过与同伴之间的连接获得其他角色的超脑力,如瞬间移动、加速、分身、使用火焰或者闪电,在达成一定等级后更可以解锁其他攻击方式,满足条件后还可以进入名为“脑内空间”的爆发状态,使用念力操纵物体疯狂输出。到了游戏后期最多可以携带8种能力配合主角的念力,每种能力更是有多种攻击方式,甚至单纯普通攻击配合念力也可以打出多种技能。这种游戏方式与《异界锁链》有几分相似,可玩性很高。再就是《绯红结系》的怪物设计也很有艺术感,非常符合它们“怪异”的名字,有些BOSS也需要伙伴超脑力的配合或者关卡特性来击破它们的弱点。

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总而言之,《绯红结系》虽然有着不少缺点,但总体还是一部瑕不掩瑜的优秀作品,在上个月也是达成了售出百万份,至于万代对这个IP以后的安排,就让我们拭目以待吧。

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