动漫《虚构推理》的问题:在于动画制作组自作主张修改剧情节奏

2022-10-16 来源:旧番剧
到今天,日本漫改恋爱奇幻推理动画《虚构推理》正式完结,还有没有第二部目前尚不得知,不过这部作品目前依然有很明显的问题,我在看过原作想找一个答案后就过来写了这篇文。

动漫《虚构推理》的问题:在于动画制作组自作主张修改剧情节奏


制作节奏问题:
从目前动画播出的情况来看,制作组应该是不缺经费的,整体人物几乎没有出现崩的情况。
但目前网上对于这部作品最大的争论就在于它的节奏是否太慢了,从第三集钢人的传闻开始一直到十二集结束,钢人篇严格来说用了整整九集的篇幅去描述。

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动漫《虚构推理》的问题:在于动画制作组自作主张修改剧情节奏


这对于一部季番动画来说无疑是非常少见的,大部分季番在十二集的范围内会设置三个剧情点,用于丰满人设以及串联终章剧情。
像《虚构推理》这样用一集半讲一个小剧情点,九集半讲终章剧情的确实太少见了。

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在看完原作后我有了一些理解,问题出在制作组上,制作组可能是因为担心没有看过原作的人无法了解虚构推理这个词的意思,所以特意将大蛇篇这个小故事放到了开头。
动画制作组自作主张:
这个举动是破坏动画整体观感的重要原因,动画制作组删掉了原作中用来解释虚构推理中一个很重要的例子,那就是原作中的镰鼹段落。
在原作的钢人篇中这一段也是位于中间的剧情,如果放在动画中会让人觉得动画前半段一直都在插科打诨,估计是出于这种想法,所以制作组将钢人篇之后的大蛇篇放在了开头。
一方面是充实剧情,一方面是向人们解释虚构推理的意思,这个结果就是一开始把没看过的人的视角引向另外一侧了。
这么做的下场就是,制作组不得不尽可能缩减钢人篇的文本量。
漫画中钢人篇画了十二话,理论上说与动画的篇幅是一致的,但是就因为多出来的这一个大蛇篇,让原本就显得紧巴巴的篇幅进一步缩水。

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除了删掉女主的诸多骚话以及与前女友的对决之外,还删减掉的大量用于完善剧情的内容,结果就是结局显得非常突兀,很多地方的前置条件没有完成,思想准备也不够充足,这是评论区有大量低分的原因。
制作组太执着于本格推理模式了。
所谓本格推理是一种推理小说的流派,崇尚逻辑思维的推理解谜,本格推理小说的剧情是建立在严密准确的理论基础与证据链上的。
因为作品原作小说被日本本格推理小说大赏选为获奖作品,所以在评论中很多人都在质疑这部动画是否是推理小说或推理向的作品表示怀疑。

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这个我觉得没有必要去争,毕竟是官方点头并且以此向外推广的。
但动画制作组太过于执着了,动画中删除了大量关于讲解想象力与科学的内容,将剧情点都放在了搜集死亡证据、整合证据给观众看上了。
虽然这确实是本格推理的重要表现形式,但是动画制作组到底还是忽略了一件事,那就是动画在表现时长上与漫画小说都无法相比。

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而且与传统本格派小说(不论新旧)相比,《虚构推理》讲述的是人与妖怪共存的世界,这是以往没有的巨大的变动,制作组忽略了钢人篇中大量用于塑造世界观的戏份,直接将大蛇篇放到了开头。
这就是典型的把结果与过程弄混了,大蛇篇是钢人篇塑造世界观后出现的结果,但是制作组却把大蛇篇拿来作为塑造世界观的过程了。

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这就导致了动画中展示的不伦不类的本格推理应用。
结语:
动画制作组对于这次动画里的问题是要负全责这一点我认为没有任何问题,修改原作的同时把节奏改了以及把一些看起来不重要的思维引导点也给删除了。

动漫《虚构推理》的问题:在于动画制作组自作主张修改剧情节奏


这不得不说是一个遗憾,但同时也反映了一个很严重的问题,那就是制作组的编剧与原作的编剧一旦差距过大,那么就很容易导致作品节奏崩坏的问题。
十年前全行业高水平高收益的前提下这个问题可以忽略不计,但是现在这个问题可能会成为日本动画的溃堤蚁巢。

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