ACG四大名著这个梗从何而来?

2022-10-17 来源:旧番剧
ACG四大名著分别是《圣剑使的禁咒咏唱》《铳皇无尽的法夫纳》《绝对双刃》《ISUCA依斯卡》,四大名著的梗是吐槽日本动画业界甚至可以说是acg界都大量转向媚宅套路,并不是单纯比烂片谁更烂谁更有资格成为烂片代表,四大名著都集中在了同一季度,里面四部又都是轻小说改编动画,这种集中爆发才有四大名著的梗,像现在和他们差不多的套路动画比比皆是,比它们烂更不在少数,但它们就不会形成所谓四大名著的梗。

ACG四大名著这个梗从何而来?


能做成动画的,原著都是有一定人气的(当然不排除一些关系户),就像名作之壁is一样,其实故事也不咋地(据说原著还不如动画),但是第一季的制作水平确实不错,所以成绩很好,后面几季就拉垮了。

ACG四大名著这个梗从何而来?


像四大名著这种番剧,其实经费只是拉跨的一个原因,重点是制作组根本没有想观众想看什么,真的想看剧情的不会来看这种套路番,来看的不就是想看男主装逼带飞,想看个爽快而已,至于剧情别把观众的智商按在地上摩擦就行了。

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但是压缩剧情的确是原作长但番剧集数设定少的无法解决的通病(参考折旗者,最后2集直接从一半快进到大结局),战斗画面则是看资金投入和画师功底,再用现在的眼光,其实4大名著整体来说,最差也只是中下水平的存在,像双刃和法芙娜抛开大和战斗剧情单单作画和常规套路表达也能混到平均水平。

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但是你要我说四大名著到底烂不烂,我只能说,当年后宫套路作这么多却只提取了四大名著(其实后面还有轻改7英雄的说法),为什么现在这么多异世界的番就没有一个异世界版的四大名著?还不是整个环境变了,观众佛了,对烂番的包容性高了。

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说到四大名著就不得不提一下is名作之壁,在2010年之前在日本业界早就有了这种套路的小说,漫画作品,真正把这种套路搬上台面的还是is爆炸的销量,也正是is的爆红才引发了业界的一次试水也可以说是狂欢当年的后宫动画基本上就和现在的异世界穿越番差不多,说到底还是作品带动资本在反馈业界的过程罢了,所以这些作品的质量也就可想而知了。

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因为名作之壁开启媚宅套路时代,而四大名著是想走名作之壁的路的,它们集中在了同一季度上映,为了吐槽这个现象有了四大名著的梗,并不是单纯比谁是烂片之王,也可以说是带有日本动画业界更多转向媚宅套路集中体现的一种标志或者里程碑的意义在里面。
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