斗破苍穹:浅谈第一季失败的原因,以及一些镜头的分析
2022-10-17 来源:旧番剧
理智分析斗破,浅谈为什么它的制作会失败,以及一些简要的分析
斗破苍穹:浅谈第一季失败的原因,以及一些镜头的分析

这是什么?
可能看到这开头第一张图就有人要发问了。
没错,我一开始看到这个画面的时候脑子也是这个问题。
这,是个什么玩意?
最开始我还以为是水银,但后来仔细想想斗破里压根没有水银这种东西后就抛弃了这个想法,再之后以为是动画的全新剧情,于是满怀期待的看了下去。
于是随着镜头的上移……

嗯,有荷叶一样的东西。
嗯,还有石头。
但这个石阶的高低差?
还有这个杵在上面的棕色木棍似的东西……
这竟然是片池塘???
我分析半天就差当水银的东西竟然是池塘???
你确定不是制作人员贴错材质了???
但当我看到后面一点的时候,我理解了……
真不是材质问题,而是灯光加反射的问题才导致这水看起来像水银……
灯光师出来挨打
那说到材质问题,也就不得不提到另一件事了。
那就是《斗破苍穹》里角色的皮肤材质。
我们先来看一组熏儿的图片。

这是熏儿的侧面。

这是熏儿的正面。
是不是有一点不自然的感觉?
那为什么会有这样的不自然感呢?
这可能就要归功于建模师的过于追求完美了,他将熏儿皮肤纹理做得太过顺滑了,没有留下能让人看到的瑕疵。
可能有人会问了,做的完美不是好事吗?为什么会造成这么不自然的效果呢?
那为什么追求完美会导致这样的问题呢?
我来简单的放一组萧炎的对比图吧。

这是萧炎的眼睛特写镜头。

这是萧炎的侧面镜头。
是不是感觉两张图片不是一个人?
那么为什么会有这样的感觉呢?答案很简单。
特写镜头时你能看到脸部细节,而侧面的镜头你会下意识的忽略脸部细节。再加上光影的问题,这两张图看着不像同一个人也不会奇怪。
为什么带有脸部瑕疵的角色会让人感觉做到更好?
这个问题其实有点蠢,就好比你平时看人的时候,你见过哪个人有着完美顺滑的皮肤吗?无论是谁,脸上都会有皮肤独有的纹理,如果失去了这份纹理,你就会觉得这个人很奇怪。
就好比恐怖谷理论一样。但不同的是,你是知道他是同一物种的,但他却超出了你印象实在太多,这才会让你感到不适应。
为了更好的证明这一点。

我们再来看一组瑕疵比较明显的反派角色。
这是一段脸部特写镜头。

能看到镜头中的萧宁左顾右盼,似乎是在担心周围人的反应,但思索一阵后,决定一口咬定将话题转移到别的地方。
这是个不错的镜头,就算再当时《斗破苍穹》被喷的很惨的情况下也不得不说,许多优秀的影视作品也会用这类镜头,能够很轻松的反应角色的情绪,不用大费周章的去讲述为什么这个角色的情绪突然变了。当然,这种反应情绪的镜头也不只是只有这种,《斗破苍穹》的制作只是挑选了其中一个镜头而已,其他还有许多可以表达人物情绪的镜头,都能在这个时候派上用场,字数有限,就不一一叙说了。
那么回到一开始的问题上,为什么《斗破苍穹》里的许多角色看起来都那么的不自然?
如果有心的读者可以往上翻一翻,再回到萧熏儿的那组图片,就不选那些不好判断建模师怎么想的模型吧,就挑萧宁的三张图片吧。

看过小说和漫画的都知道,萧宁是个欺凌萧炎的家伙,后期又没有什么惊天动地的大反转,所以他给人印象一直都是一个欺软怕硬的坏家伙,而且后面几乎没有出场镜头。
那这样一个令人讨厌的龙套,建模师会给他建的有多帅吗?
答案是否定的。
那拿萧熏儿来和他作对比自然是在好不过了。
而拿萧熏儿和他对比之后,你们肯定会发现一个问题。
那就是萧宁竟然比萧熏儿看着顺眼?
为什么会出现这样的问题?

答案很简单,萧熏儿做的太过“完美”了。
而这部作品的定位是强者为尊的斗气大陆,再加上龙套的模型都有所差强人意,那主要角色自然汇聚了所有人的目光。
而萧熏儿等诸多角色的模型,不完全适用于这样的场景,所以才会给人一种不自然的感觉。反倒是没怎么用心制作的龙套,却让人看的更加舒心。
这又何尝不是一种讽刺呢?
以上,对于《斗破苍穹》第一季失败的分析,您又对作何看法呢?欢迎留下您的留言。

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