武庚纪第三季快要赶上若鸿文化吧

2022-10-25 来源:旧番剧
关于武庚纪动画
虽然是被献祭了,但我还是想鞭一下尸。漫画没看过不作评。动画第一季神开局9分,第二季总体还可以7分,第三季5分。当然了,神开局通常都是这样结尾的也不差武庚纪这部,但是这样被献祭牺牲的,多少让人感觉很可惜。
第一部剧情节奏非常好
每一集都扣人心弦,同时铺开世界观,主打世界观的一般世界观铺开得分很高,但是铺得差不多后新鲜感也差不多了。

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第二部虽然没有了世界观的加成
但是总体来说仍是观感不错的,但这已经是普通的打怪升级过程了,难免会有些枯燥,甚至拖。

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第三部...叹气
前面几集我就明白了,这是安排妥当了,棺材都订好了,就等人来跳了。回忆杀杀不了人,我还感受到了一种浓浓的尬味。到现在全局就知道摆pose,讲骚话,让我体验到亲切的读课本的感觉。简直是乱作一团,回忆该简洁不简洁,升级该交代清不交代。我觉得挺难翻身了,毕竟已经没有可以底子翻了。

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动漫剧情太普通
这种主角从废柴一路升级打怪的作品真的很一言难尽,说实话为了展现主角的成长将反派安排成工具人这种手法在这类作品中太常见了。先大量铺垫反派之前有多强,然后主角团靠着各种爆发以弱胜强只会让我感到不合理,明明实力没那么强,嘴炮倒是一流,说着自己是如何正义,如何为了理想而努力,控诉对方是如何邪恶,然后因为顿悟了什么就突然打败对方,表现得十分理想化,尤其是在对比现实生活中一步一步脚踏实地才变得更好之后。

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反套路
所以支撑我看下去这类作品的动力往往来自所谓的反派,他们更真实,也许他们的强大来自于家族或者天赋,但它是合理的,无从指责的,他们的强大来自于日复一日的积累而不是突如其来的“机遇”,我认为这种强大才是现实的,合理的。可能这也是反套路作品越来越多的原因吧。

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以上全部属于作者个人看武庚纪1到3季的观点,第三季的确实是太短太短了。

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