从万众期待到人人声讨JC社,一拳2的制作公司到底有多没节操?

2022-10-27 来源:旧番剧
时间已经是五月中旬,期待已久的四月新番也已经如火如荼的开播一个多月了,不知道大家有没有找到自己心仪的动画呢?
虽然这一季的动画从整体上来看,无论是数量还是讨论度,相比较于前几季来说都有点寒碜,但是超高的质量和越来越多的精品动画的出现,还是让深爱着动画的我们无比幸福和欣慰。

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无论是骨头社携手著名音乐制作公司flying dog联袂打造的超强音乐剧——《CAROLE & TUESDAY》,还是鬼才监督几原邦彦时隔多年的原创归来之作——《皿三昧》,亦或是我们这个时代的王者、“那大爷终究是你大爷”的——《进击的巨人3》下半部分,都为这个美丽的春天增添了一抹别样的光彩。
但在这一片欣欣向荣当中,总有那么点不和谐的因素煞了风景,和各位想的一样,我说的就是如今人人喊打的——《一拳超人2》。

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《一拳超人》是个人非常喜爱的一部作品,无论是最初的原版漫画,还是村田的重制版漫画,抑或是酷炫牛逼吊炸天的第一季动画版,我都反反复复的观摩了不知道多少遍。所以对于第二季动画,我一直都是异常的期待。

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虽然作品官方在2016年9月25日就放出了动画第二季制作决定的消息,但是其他的消息却一拖再拖。
到了2017年,作品官方再次发声,表示第二季的动画将不再由第一季的制作方Madhouse负责,改由业界臭名昭著的改编大厂J.C.STAFF负责,一时间唱衰的声音弥漫整个粉丝圈。

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紧接着,时间来到2018年,一拖再拖的第二季放送日期,外加从暑期开始的一系列JC动画崩坏事件,一次又一次的冲击着一拳粉丝们的心理防线。
最终,在今年年初的瞎眼PV放出后,积压已久的愤怒被瞬间点燃,一时间整个宅圈都在声讨JC社,人人闻JC色变,节操社也变成了人人喊打的对象。
时至今日,第二季的动画已经播出了几集,虽然动画整体质量意料之中的远远不如第一季,但是整体上还是保持着还能看的程度,在崩坏的边缘反复横跳,作为一个一拳粉来说,还是能够勉强接受的。

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而整个事件的另一个风暴中心,如今人人喊打的节操社,却因制作崩掉大量高人气作品,而被各家粉丝永远的拉进了黑名单,似乎永世不得翻身。
作为一家成立20多年,制作过多部知名作品,打造了一个又一个著名动画系列的老牌动画制作公司,是如何一步步的发展成如今这般人人喊打的境地呢?这到底是人性的泯灭,还是道德的沦丧?
欢迎来到本期《走进JC》,通过深入分析节操社这家公司的发展路线和经营策略的角度,来解析动画崩坏背后的真相。

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J.C.STAFF,全称JapanCreative Staff,虽然公司的名称里有创造、创新之意,但是公司自成立之初,就定下了整体的发展策略和基调,那就是大力发展基础制作部门,比如作画部门,摄影部门,上色部门等,以及将工作的重心重点放在改编作品上,对更加费时费力且投资风险较大的原创动画,不怎么上心。

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节操社的快速发展也证明了这样一条发展策略是正确的——扎实的基础制作部门资源,外加不干涉核心主创人员的创作,低于业界平均的制作费用,以及略高于业界平均水准的制作质量,这些核心竞争力保障了节操社永远不愁没有单子接,从公司刚刚成立的OVA时代,到新世纪开始、并持续至今的深夜档TV动画时代,都是如此。

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而拥有这些核心竞争力的节操社,也因此成为了一家上限和下限都奇高无比的动画制作公司,一句“拿多少钱,办多少事”,可能是对于节操社来说最为精准的评价。
只要给足了制作经费和制作工期,外加上合适的主创团队,节操社就能给你制作出诸如《少女革命》、《蜂蜜与四叶草》、《龙与虎》、《食梦者》、《某科学的超电磁炮》等等这样的优质作品。
而如果各种条件都不满足的话,嘿嘿,这就不怪我大节操给你疯狂的秀一波骚操作啦!

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二十多年的发展历程,不仅让节操社成为了业界数一数二的打工大厂,同时也禁锢了其更多的发展方向。
对于JC来说,靠着薄利多销的经营模式发展起来的家业,可不是一句简简单单的“我要改变”就能成功的。
量产改编动画的经营模式,最大的弊端就是必须有足够多的基础制作人手,而招募更多的制作人员并养活他们,那就必须接到更多的单子,循环往复,逐渐形成了一种恶性循环。

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看到这里,可能有人会有这样的疑问,那就是——节操社为什么不主动跳出这个恶性循环,适当的减少动画的制作数量,而将更多的人力资源集中到几部动画中,着力打造精品动画,像其他的那些优质公司一样,走精品化道路呢?
你还别说,历史上的节操社还真这么做过。
在经历了2012年一年制作11部作品的疯狂之后,从2013年开始,JC开始缩小企划数量,当年仅仅制作了5部动画,相比于之前的一年,制作数量锐减了一半之多。

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之后的2014、2015、2016年,节操社都大体保持着这样的经营策略,保证一年只做不超过6部TV动画,而这一时期,也是节操社的作品在口碑成面上最好的一段时间。
但遗憾的是,口碑层面上的丰收,便没有转化为公司实际的营收,全年的收益不增反降,而在企业经营层面上,JC却遇到了史上最大的危机——大量的核心制作人和基础的制作人员出现了集中性的跳槽事件。

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这对于作为动画公司的JC来说,无疑是毁灭性的打击。动画制作本质上来说,就是资本和人才之间的游戏,而位于两者之间的动画公司,更多充当的是链接双方的媒介。
一贯以量产著称的JC更是如此。
精品化动画制作的策略虽然更好的满足了观众的观看需求,但是却饿了实际参与动画制作的动画人。因为制作委员会制度的存在,更好的制作动画,并不能代表更高的收益,而数量的减少虽然让从业人员的工作更加轻松,但是相对应的收入却大幅减少。

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收入的减少,加上不少闲置的工作时间,导致JC的制作人和基层制作人员开始主动跳槽,去寻找更高的薪资和更广阔的发展空间。不到三年的时间里,节操社出走了半数核心制作人和大量基层原画,重创了节操社最为核心的立足之本。
为了即使止损,挽留社内的人才,节操社又不得不重走老路,在2017年开始了最新的这一波丧心病狂的疯狂接单,并提高员工的薪资待遇,增加了保障底薪,让员工的收入达到业界平均水准之上。
这可以算得上是没有节操的节操社不可多得的有节操的地方。

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重回老路的节操社也很快变回了我们熟悉的那个节操社,流水线作业,平均水准的质量,时不时来个崩坏和献祭,也因此引发了这一波舆论围攻。
然而,不幸的是,那些天天祈祷节操社早日倒闭的兄弟们可以放一百个心,只要业界一天没完,节操社的好日子就一天不会结束。
生存的压力让节操社活成了自己曾经最讨厌的样子,但开公司毕竟不是过家家,让甲方满意,让社内的员工有饭吃,让自己的作品顺利上线,就是节操社作为一家公司最为本职的工作。

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作为一名普通的动画观众,我们可以不喜,但是还应保持一份最为基础的尊重,同时更应该善待像京都动画、骨头社、PIG、MAPPA等等这样的良心公司,用自己的钞票来最大程度上的支持自己喜爱的良心作品,通过消费力来引导市场走向良性,才是我们作为一个普通观众最应该做的事情。
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本文作者:嘤嘤怪
编辑:动漫N次番
图片来源于网络
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