国产动画《眷思量》,将真人演技赋予给动画角色,浅谈动捕技术

2022-10-28 来源:旧番剧

#眷思量#
题记:动捕就是动作捕捉,是把人的骨点和肌肉等产生的形变、位移等动态信息传输给计算机,数据经计算机处理转化为三维模型(动画人物角色)的骨点和肌肉等的图形学数据,比如坐标变化、矢量朝向变化等,从而实现比较仿真的动画。

国产动画《眷思量》,将真人演技赋予给动画角色,浅谈动捕技术


国产动画《眷思量》剧照1
说得通俗一些,就好比大家玩某某音某某手时,给自拍照套上动物的头套一样,视频中那个卡通动物就会随着你的表演而展示出不同的表情等动态效果,不仅是实时捕捉,而且还是只用摄像头就能实现的动画方案。

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国产动画《眷思量》剧照1
动捕是一项动画技术,从某种意义上来讲,是动画的一次革命。也得益于硬件设备、图形科学算法以及人工智能中的人脸识别、手势识别等等技术,使得人物动画的表情看上去唯妙唯肖,肢体动作更加流畅和仿生。

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国产动画《眷思量》剧照1
国产网络动画《眷思量》使用了这种技术,而且角色模型也做得足够精致,大体看去与真人表演无异。所以,动画技术的硬件支持已经有了,之后就看真人的演技了。演技是什么,小编也思考过这个问题,演技是老戏骨,体验生活多年,观察世态炎凉,体会人物内心之后,经过自己的本色出演和艺术加工,展现出来的一种戏剧情感、张力等表演艺术能力。

国产动画《眷思量》,将真人演技赋予给动画角色,浅谈动捕技术


国产动画《眷思量》剧照1
同样,动画中的角色,以前是纯手绘,要画一个人的各个角度,偏表演性的动态绘制,还是比较费时费力,三维技术出现以后,把模型建好,什么角度都可以取,方便了许多,也更符合计算机的理解能力和处理需求,动捕技术也应运而生。

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国产动画《眷思量》剧照1
技术有了,剩下的就是把故事讲好,把思想、文化、艺术、科学等等这些有营养的无形财富分享出去。这部动画表现了中华民族文化中近代思潮的武侠文化(主要体现在从古龙、金庸起开始流行的小说),虽然是架空历史的故事背景,但其中“量小非君子”、“视金钱为粪土”的剑客哲学,还是体现了达观人生态度和思想境界。

国产动画《眷思量》,将真人演技赋予给动画角色,浅谈动捕技术


国产动画《眷思量》剧照1
《眷思量》动画中的人物也是纯正的东方脸,不像《灵笼》里的角色——看上去总像欧美人一样。这里是触须动漫,原创动画番剧分析,请勿抄袭搬运,允许转载,请标明出处。祝国产动漫再上一层楼。

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国产动画《眷思量》剧照1

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