《三国志幻想大陆》匠心幻想与《怪物猎人》音乐之父的碰撞

2022-10-28 来源:旧番剧
《三国志幻想大陆》一直看重在音乐上的投入。
因此特意邀请了两位日本顶级音乐制作人,亲自为游戏担纲原声制作。而这两位的作品也都是我们年轻人耳熟能详,甚至很多人还在校园时都是听他们制作的游戏背景音乐成长的!

《三国志幻想大陆》匠心幻想与《怪物猎人》音乐之父的碰撞


“青木佳乃”的名字可能对国内的玩家来说相对陌生,但大众对她的音乐作品却是非常熟悉。青木是《洛克人EXE系列》背景音乐的制作人,除此之外也参与到《最终幻想XV》、《偶像梦幻祭系列》、《梅露可物语》的游戏音乐制作当中。而在多年以前,她甚至亲自演唱过游戏《龙战士》的主体曲。

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而到了青年时期的我们开始玩起了3A大作,《生化危机》、《怪物猎人》、《鬼泣》、《最终幻想》这些游戏,慢慢的占据了我们的电脑硬盘,熟悉的BGM更是熟悉的能够轻哼出来,而这些游戏音乐背后站着的这是拥有着“当代怪物猎人音乐之父”的柴田徹也老师。

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而今天他们走到一起为三国志幻想大陆创作音乐,给我们带来的究竟是什么样的惊喜?

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首先在面对庞大的三国世界观时,两位老师将自己对三国的理解加入了游戏中的轻幻想元素,在创作的时候,青木老师经常会笑着说:在三国里面最喜欢的就是“关羽关云长”,不仅仅是形象很帅,长长的胡须,给人印象很酷。

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这种打破次元壁,打破传统中的印象精神,在游戏音乐制作过程中遇到如何将交响乐和东方色彩完美融合过程中,起了至关重要的效果。在游戏主界面的音乐主题上,利用交响乐和传统乐器的共鸣下,去掉了日式风情,换来的是让人开启游戏就能哼起音乐,让人感觉声临其境。

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而在游戏音乐中着重强调游戏互动感,好比如在电影动漫中,音乐随着剧情的变化而变化,那么在游戏中你也是如此,在游戏种各种天马行空的而背景下,音乐做到了完美的合拍,这就是为什么游戏开启音效能够提升胜率的关键。因为这样带来的是沉浸式体验。

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游戏不光光在音乐上如此的注重于细节,在游戏人物立绘上,做到了千人千面,根据历史还原游戏人物最真实,最热血的状态。在游戏制作尾声当中,柴田老师笑着说道:祝福三国志幻想大陆能够大卖,也希望在日本能够玩上这款精品游戏。

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远在日本的玩家就要等待了,幸好在国内《三国志幻想大陆》游戏已开启预约,我约了,你随意!

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