日本CG动画的天花板,「最终幻想」系列,每一部都是经费在燃烧
2022-10-28 来源:旧番剧
「最终幻想」是日本1987年开始发行的一款游戏,正是FC红白机流行的年代,「最终幻想」这种角色扮演的RPG游戏一经推出就备受瞩目,至今版本已经从初代迭代到了16代。

到第8代时候,游戏的创作者「坂口博信」已经不安于在游戏世界里,为此开始筹划最终幻想的第一部电影《灵魂深处》。


为了这部电影游戏公司专门成立了新的电影公司,动用了上千台计算机,超过200名专业人员,采用了CG技术,历时4年,投资高达1.37亿美元,荟聚了游戏领域多年来的全部积累,于2001年美国上映。

影片背景设定在2065年,地球受到外星生命体「幽灵」的入侵,幽灵犹如病毒一般,只要接触的人类都会被感染,人类被迫移居到一个全封闭的现代城堡里。

当时在第42城堡的纽约,「罗斯」博士在努力研究消灭「幽灵」的方法阻止粉碎地球的阴谋,从而使人类得以继续在地球上生存下去。

电影的CG技术在当时绝对是一流的,角色形象接近真人写真,动作自然,可惜电影上映后,恶评如潮,票房惨败,普通观众和游戏玩家都不买账,赔了大钱,真是“艺术上的突破,商业上的杯具!”

最终幻想7:降临之子封面
第二部是2005年的《最终幻想7:降临之子》,以DVD形式发行,导演换成了「野村哲也」,同样采用CG技术,还附赠了一段20分钟左右的2D动画,叫《最终密令》。

最终幻想15:王者之剑封面
2016年《最终幻想15:王者之剑》播出,这部动画对细节要求更加严格,连眉毛和睫毛都按照扫描数据一根根定制,还有专业的发型师参与,可谓是顶级CG动画了,同时还附带了一部5集的《最终幻想15:兄弟》。
喜欢看科幻CG动画的可以补下,最后来一张当时很火爆的封面图。
