《大护法》最具争议的国产动漫,导演不思凡依旧坚持暴力美学

2022-10-29 来源:旧番剧
回想几年前,一部《大圣归来》横空出世,这几年国产动漫层出不穷,都取得了不错的票房和口碑。但是我要介绍的是一部很不起眼又很有特色的国产动漫——《大护法》。该片是一部由天津好传动画出品,虫左道右工作室监制创作,不思凡执导的动画电影。

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影片开始于山涧悬崖的小路,奕卫国大护法为了寻找失踪的太子,追到花生镇,这里半空中悬浮着一颗巨大的黑色花生,因此而得名花生镇。镇子上住着外形酷似花生的居民,他们强制被分为群众和执法者两类,一起都处于一位名为吉安的人类强权统治之下,吉安在这个小镇上只手遮天,不断给居民灌输错误思想,把花生人变得麻木且愚昧,互相出卖。然而大护法在寻找太子的过程中发现了一些秘密——当这些花生人长出黑色蘑菇的时候就会被执法者枪决,而且统治者吉安藏着一个巨大的阴谋。知晓这些秘密的大护法却成为了被追杀的目标,让好不容易被找出来的太子也身陷险境。

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我对《大护法》抱有非常复杂的情绪。一方面,我欣赏导演不思凡的出发点。这几年来,中国的动画电影市场一直充斥着对美日动画的模仿,其中甚至有一些作品在技术上异常成熟——比如说,中国有两部藏獒题材的动画电影,由于导演和流程上完全由美日方面掌控,对视听语言的把握都非常洗练。对这些电影本身的素质我是非常佩服的,但同时,我打心底对这些片子有着微妙的抗拒感,无法亲近它们。

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另一方面,我很欣赏导演的执著,不思凡早年间在做动漫上遭到打击,因为他想另辟蹊径走暴力美学这条路,但是在当时的市场不太允许他这样做,他为了生存只能选择放弃,与同行“同流合污”,但是这样令他感到难过,这并不是他的初衷,他并没有在这条“康庄大道”上找到好的灵感,毅然决定回归他所崇拜的暴力美学。而《大圣》火了之后的这两年,越来越多的投资进入了动画产业,业界的心态其实是比较浮躁的,大家的关注点总是在于商业逻辑:做这样的动画能否成为爆款?有没有成功的先例?

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该片中暴力美学元素的应用可以说是刷新了以往的运用,爆头、碎尸绝对刷新你的对动画片的认识和震撼你的视听感受。“水墨中国风”也是该片的又一卖点,但是又并没有刻意的去展示过多的“国风”、“水墨”,其整体观还是很唯美的,其中的一些建筑也参照了日本的动漫中的建筑,更是唯美浪漫。

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都说人性在电影中不好刻画,说多了会冗长沉闷,说少了又不够深度显得肤浅。而关于人性的刻画方面,该片也是一大亮点,大道理张弛有度的娓娓道来,并不是生硬的说教。例如大道理碎碎念的大护法和爱装逼耍酷的太子,在此次冒险中将一个有深度有哲理性的问题抛向了观众:关于我是谁的问题;关于理想的问题;关于反抗的问题。

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但是该片在某些方面还是很令观众失望的,“我是谁”、“理想”、“反抗”这些点每一个都可以单独成为一部电影的主题来展开深度的讨论,但是这部片却把三个点以同样的篇幅来描述展示,未免也太过于生硬,难免让观众觉得这故事都没讲完就戛然而止了。其实本来《大护法》这个故事是挺好的,但是在转换成剧本时,不知道是什么原因了,竟然就成了这个样子,真是令人纳闷。

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还有影片中使用了大量的远镜头,不明白导演为什么要选择这么多的远镜头,为了凸显任人物的渺小吗?在人物讲话时竟然长达几十秒钟都在保持着同一个镜头,同一个背景,即使该片制作费用少,成本低也不能省到这个程度吧,让观众很容易就有审美疲劳啦。光是站着念台词,而且口型还不对,那么请问动画电影的意义何在呢?

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导演崇尚暴力美学,影片中自然少不了打斗战争的场面了,而如果要我形容战争的场面,那我会用一个“闷”字来形容,《大护法》的构图,几乎是纯粹是为了凸显美术而成立的,作为镜头而言,完全没有其合理性。你要硬说这是一种风格也可以,但说实话,我从未见过这样提不起劲的枪战戏,平时大多数电影都是文戏把人看睡着,这部电影竟然是枪战能把人看睡着了。

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总之,这部电影一派人评论它有思想有内涵,而另一派人认为它台词尴尬冗长,剧本结构混乱,你怎么看待《大护法》这部电影呢,欢迎在下方评论留下你宝贵的见解。

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