动漫是否属于小众文化,为何对喜欢看动漫的人会抱有偏见
2022-11-01 来源:旧番剧
逛贴吧论坛看到一些类似这样的问题,就想和大家聊聊。除了日本以外,这个文化产业在其他国家来几乎是小众文化,那么对于国内来说呢?
在聊这个问题之前,这里先引一个概念。早在Ps(游戏)发售的时期,Sony曾提出light user and core user译为轻度玩家和核心玩家,简称LC和CU。分别指的对游戏没有深度研究,只是享受简单的游戏乐趣的一群人以及对游戏有较深研究,并掌握高级技巧的游戏发烧友,在这里前者的人群肯定是大于后者的人群。

漫展
动漫这个文化也是这样,真正喜欢和研究动漫的人群在国内很少,比如17年十月番《动画同好会》,今年《pop子和pipi美的日常》里面的梗有多少“动漫高手”可以全部吃透?人数是微乎其微,懂这些的就可以算是是CU人群。但是从各个平台的数据来看,动画和漫画的用户活跃度又很高,这个就是LC人群。对于文化评判标准各个地方都不一样,而国内对于一种文化是大众还是小众的准则基本都是建立在受众人数上,因此在国内属于大众文化,但是这里更确切的说法应该是 “伪大众文化”。

漫画
因为动漫在国内不属于独立文化,而是捆绑在整个二次元文化的一种存在,提到漫文化必须就是聊二次元文化,不会把动漫拎出来看。媒体把动漫、游戏、小说甚至表情包、颜文字等都捆绑到了二次元文化中,这样一个群体肯定是庞大的,也就顺势成了一种“大众文化”的假象。

声优
而为什么出现”对喜欢看动漫的人抱有偏见”这样现象?一方面是这个行业没有合理的市场规范,资本的涌入基本只是为了捞钱,中国二次元市场中的动画、游戏等产品,看见的不是诚意只有利益。用心做舆论公关却用脚做企业内核,除却个别企业很难看到进步,风气如此。而主要还是媒体一提到二次元文化中的某个领域,势必是对整个二次元文化的balabalabala。毕竟是媒体,所撰写的二次元都是些哗众取宠的内容,明说就是为了蹭流量,以偏概全的摸黑舆论。然后越抹越黑导致被捆绑上二次元的那些领域文化不被大众所看好,动漫自然也在不认可范围内,处于文化鄙视链底端的位置。

手办
比如:某某COS援交,二次元balabala的标题。文章大多是以偏概全的内容:某个本身就是坐台的小姐套上一件水手服,然后就算cosplay(穿个衣服就是COSPLAY就是二次元,这里也是醉了),而cospaly属于二次元文化,然后二次元就是这样的一群存在,最后得出结论:二次元包含的一切都是这样的。众口烁金,整天报道这些内容,谁对二次元不是避之不及?

Cosplay
在国内你甚至可以发现这样的一种现象,他们鄙视那些看动漫的人群,说什么幼稚,是小孩子才看的东西。但是这群人却去电影院里看宫崎骏的电影,去看新海诚的《你的名字》,而喜欢这些的就是属于二次元泛群体。可明明都是属于动漫文化中的动画电影,这类人却不承认自己喜欢动漫文化,说到底还是不愿意被人打上二次元的标签而已,否定或者鄙视的,也只是这个媒体所赋予的标签意义。

动画电影
其实动漫文化也就是二次元文化在国内早就已经不是ACGN文化的代名词了,他们只是媒体或者企业营造出来的一种商业文化标签。这些文化标签不断被消费被盈利,也就是不断的被扭曲其原来的样貌,而进来这个圈子的人也就越来越鱼龙混杂,导致这个文化圈子越来越混乱,因此才会有“二不起,二不起”这样的无奈吧。

圣地巡礼
写在最后:别人无法定义自己人生的好坏,不用活在别人的评价里,在有限的时间里做自己喜欢的。希望我们都可以在对的时间,做不后悔的事情,过不后悔的人生。