火影忍者手游:把奥义改成解术散,加强后的仙鸣能否重振雄风?
2022-11-05 来源:旧番剧
《火影忍者》本周迎来了大版本更新,由于内容不少,像新神器、新忍者、新玩法这些无聊的内容本人就不多赘述了。

此次更新中,忍者、秘卷的平衡性调整才是重头戏。 本来在之前的帕克预告中没千手柱间什么事,但在这次调整中却突然被“砍”了一刀,这让爱玩的柱间老哥们难以接受。

柱间没动,动的是柱间的秘卷,明神门和树界降临全部统一为30秒的CD,也就是说一局几乎只有释放一次的机会。讲真柱间的两大专属秘卷的确过于强势了,尤其是那树界降临,直接补齐了柱间没有Y轴的短板,这次再小砍一刀也算是能让对手喘口气。

毕竟柱间本身的技能机制就很无解,格挡不削,无伤大雅,换个通用秘卷依旧是强势老哥。

然后值得关注的还有仙鸣的加强, 取消炸气的暂停效果,并增加破霸体的效果和三段打击。本以为魔方会给蛙组手加个抓取,没想到直接给把炸气做成了解术散,只不过这个解术散的释放条件有些苛刻,需要四个豆呢。

这波“加强”有点秀,看来也只是意思一下而已。

其次还有小自来也的削弱,直接把变蛙之术的效果从5秒砍到2.5秒,还增加了两秒CD,这下那些喊着要削小自来也的玩家们应该解气了吧。不过只要机制不变,小自来也依旧还是毒瘤的存在。
然后还有大蛇丸的加强,普攻增加扫地并缩短技能CD,也算是自来也重做之后魔方的略微表示。
另外疾风传三小强也得到了一定加强, 突然来这么一下,看来魔方是要为即将推出的皮肤系统铺路啊,而作为动漫主角的疾风传三小强肯定是试水皮肤的先行者。
其他还有优化了将近一年手感的秽土长门,又双叒叕对轮回眼进行了手感优化,策划小李还真是锲而不舍呀,另外想和服花火、忍战萨姆伊一些无关痛痒的小优化本人也就不多赘述了。
然后说说关于秘卷的平衡性调整。

四肢重封印术被削,被封印时敌人可以替身,这明显是冲着封印流的秽土三代来的,看来秽土三代和柱间一样,又得找个秘卷开发新打法咯。
然后真空波增加了受击硬直和Y轴攻击范围,不知能否提高玩家携带率呢。
而秘卷最大的改动要属岚遁·雷云了,又是延迟雷电下落时间又是加5秒冷却,怎么看都像是削弱,但增加的受击或者浮空时可以使用的反手机制,有望让岚遁·雷云晋升为此版本的热门秘卷之一。
岚遁·雷云前途无量。
总得来说,可以看出魔方的确在决斗场平衡性方面下了一番功夫,但众口难调,依然免不了被人喷的情况,只希望魔方能继续对游戏体验上点心,这样玩家们才能心甘情愿的继续守护木叶村嘛。