东堂葵的低配“天手力”是个鸡肋技能,所以他才想找“挚友”

2022-11-05 来源:旧番剧

东堂葵的低配“天手力”是个鸡肋技能,所以他才想找“挚友”


哈喽大家好呀,我是你们的老朋友喵喵,提起咒术回战你第一个会想到谁?是唯一真神五条老师,还是阳光善良的虎子呢?其实很多漫迷第一个想到的是超级有个人魅力的东堂前辈呢!

东堂葵的低配“天手力”是个鸡肋技能,所以他才想找“挚友”


东堂葵是咒术回战里一个非常重要的角色,而且人气也是超高,在第一次官方人气排名中成功进入前十,拥有霸气的外表和强悍的实力的东堂,可以说是团队里当之无愧的老大哥,但只是这样的话也不足以让东堂人气如此之高。
东堂的魅力在于他强大的脑补能力和独特的性格。初见东堂,印象最深的不是暴打伏黑,而是东堂的"你喜欢什么类型的女人?"东堂以这个问题来寻找自己的挚友,那么东堂为什么非要寻找到一名挚友呢?

东堂葵的低配“天手力”是个鸡肋技能,所以他才想找“挚友”


这来源于东堂的术式"不义游戏","不义游戏"的能力是通过击掌可以使周围具有一定程度咒力的两个物体对换位置,可以与自己和其他物体调换,也可以让两个物体调换而自己不调换,是一个非常灵活多变的术式。
但是,这个术式有几个巨大的缺点,其中之一就是"不义游戏"会打乱东堂原本的战斗节奏,东堂的战斗风格属于大开大合型,攻击力度和攻击动作都特别大,这种战斗方式容易露出破绽,所以需要连续攻击让对手喘不过气来,而"不义游戏"的发动条件是拍手,很容易就会错失进攻时机,这也是东堂面对特级以下咒灵不使用术式的原因。我可以凭借力量压制你,没必要再去使用一个会打断自己节奏的术式。

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第二点就是"不义游戏"容易被预判。"不义游戏"可以使具有一定咒力的两个物体互换位置,也就是说一旦"不义游戏"发动,那么被互换物体的起点和落点就全部是固定的,这样一来敌人一旦适应了互换的节奏,或者提前有了防备,很容易就会被预判准落点的位置,进行针对性的进攻,发动"不义游戏的效果自然也会大打折扣。"

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第三就是需要有人与东堂进行默契配合,这个技能才会变得诡谲多变。简单来说,当对手面对东堂一个人的时候,需要面对的选项有只有被互换和不被互换两种选项,而面对东堂和另一个能够与东堂默契配合的人时,敌人面对的选项就变成了敌人和东堂互换、友人与东堂互换、敌人和友人互换甚至是不互换四种,如果人更多变化更大。
所以东堂需要更多选项,这个选项就是他的挚友,这个挚友需要与东堂配合默契,心意相通,三观相合,在战斗的时候能够完全领悟东堂的效果,才能够完全发挥不义游戏的高机动性,将两人的战斗力几何级的提升。

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从上面的分析来看,东堂的不义游戏的确有点鸡肋,那么有没有办法规避掉这些缺点呢?是有的。
第一,为了适应击掌的节奏,东堂可以采用双手攻击的战斗方式,以减少击掌对攻击流畅性的阻碍和提升术式发动的隐蔽性,但是贸然改变自己战斗风格是一件非常危险且困难的事情,轻易不好尝试。
第二便是随身携带具有咒力的暗器型咒具,在战斗中不停地发射出暗器,之后就可以与暗器不断互换,达到类似于飞雷神的效果。在增加远程伤害能力的同时也可以让自己互换的落点更多,这样可以增加术式的变化力,同时还能减少被对手预判落点的可能,这也是喵喵认为最帅也是最好的解决方案。

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第三也就是东堂选择的解决方案,那便是寻找一个可以将自己性命托付给对方的挚友,这是迄今为止最完美的解决方案,既增加了术式的变化,又可以解决攻击衔接不上的问题,唯一的缺点可能就是,知音难觅,需要慢慢寻找,还好东堂是幸运的,他遇上了能和自己默契配合的虎子(为什么突然觉得这对CP很香)一起战斗,希望未来东堂也能一直和虎子战斗下去!
好啦,不知不觉就要和大家说再见了,如果喜欢这篇文章记得给个一键三连哦!
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