动画为什么要分为二维和三维,他们到底有什么区别,一起来看看吧
2022-11-04 来源:旧番剧
众所周知,现在的动漫、动画都是属于二维动画和三维动画,虽然大多数人都听说过,那么他们到底有什么区别呢?
有人认为二维要一帧帧画,要比三维贵,并且麻烦,也有人认为,二维动画说话大部分只要动嘴就行,不用花费太多时间。

那么事实到底是怎么一回事呢?既然要做比较,自然要先了解二维三维的原理。
二维动画:
平面动画技术就是我们常说的二维动画,也就是二维动画结构图。
平面,二维动画是每秒24张的动画,需要手绘一张一张的画,当然在制作过程中也分为一拍二、一拍三、一拍一,一拍一就是每秒24张,这种动画相当流畅,人物的动作很自然,典型的就是迪斯尼动画、海贼王
,大多采用一拍一,一拍二也就每秒12张,他没有24张的动画顺畅,但是节约了一倍的时间,日本动画常常这样做,不过现在很多动画都是结合方式,一拍一加一拍二。

三维动画:
三维动画又称3D动画,它不受时间、空间、地点、条件、对象的限制,运用各种表现形式把复杂、抽象的节目内容、科学原理、抽象概念等用集中、简化、形象、生动的形式表现出来。
三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和 可操作性,被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。
国产三维动画代表作有《秦时明月》《星学院Ⅲ潘朵拉秘境》《玩具之家》《魔比斯环》《大圣归来》《侠岚》《画江湖》《哪吒之魔童降世》
等。


了解了各自的原理,就可以相互做比较了。
二维动画的难点
在于,一秒24帧要一帧一帧地画,一集二十多分钟的动画有几千秒,画师的工作量比较大,如果想要做得快的画,只能多加画师,不过那样可能会花费更多的金钱。
二维优点
在于,动作的节奏,动画的弹性相对说三维来说都要好,二维动画能够做到3d动画很难表现得夸张作画,人物表情能相比3d动画更加生动。
二维缺点
容易出现崩坏的问题。
而三维动画的难点在于
,技术含量更复杂些,运用的知识面也更广一点,可能需要更多的技术人员。
三维的优点
:容易制作精密度高的各类机械(比如高达,所以现在还坚持2d手绘高达的简直是业界宝藏),能较轻易做出2d动画普通手段做不到的大幅度运镜,如果有可以重复利用的建模,可以节省制作时间和成本,不会崩。
三维的缺点
:不用动作捕捉的话容易动作表情僵硬。

在技术上:
二维动画是动画制作者一张一张地画出来的,需要很高的美术绘画能力,很多人从小开始培养,培养周期长,而三维动画是动画师一帧一帧地制作出来的,除了前期分镜和剧本,并不需要专门的美术人才,几个月就培训出来了,培养周期短。
在成本上:
二维动画需要创造性的绘画人才,但这种人才很难找,所以成本投入大。三维动画前期涉及美术人才进行剧本和分镜的设计,后期对传统绘画依赖少,后期按照前期分的镜头开始制作,技巧性比较强,许多动画师培训时候就能上岗,因此,成本投入小。
好了,今天的分享就到这里,如果你还有不同的看法,欢迎在评论区一起讨论
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