以《魔比斯环》为开端,聊聊国内CG制作公司发展史
2022-11-04 来源:旧番剧
今天我们来聊聊国内CG制作公司的那些发展史。
对于中国市场来说,2000年算是国内CG制作的起步元年,至今已发展了近20年时间,其间诞生了不少好的公司、好的作品。在我看来,这20年的发展大致应该分为三个梯队,第一梯队是2000年—2008年,第二梯队是2008年—2015年,第三梯队是2015年至今。
第一梯队:盘古开天辟地
说起第一阶段的公司,我印象比较深的有三家,包括环球数码、万方幸星和人马动画。环球数码自不必说,是国内CG制作行业中开山鼻祖级别的公司,2000年环球数码成立于深圳,3年后即在香港创业板上市,被誉为是中国动画行业的“黄埔军校”,挑起了早期中国CG制作人才的半壁江山,为中国CG行业输出了第一批核心人才,这些人也都作为元老级别的人物活跃在国内外动画和游戏圈。
2006年,由环球数码制作发行的中国第一部全三维动画电影《魔比斯环》在全国上映,影票动用了400多名三维动画师,耗时5年耗资13个亿制作而成,创造了中国动画电影发展的里程碑。但由于电影故事的设定对观众的吸引力不够、缺乏与观众的情感交流,难以引发出情感共鸣等原因,最终以惨淡的票房收尾。

尽管如此,这部电影却直接起到了培养国内CG制作人才的作用。当年环球数码想要制作“魔比斯环”却苦于没有现成的人才可用,不得不启动了公司内训计划,当时的内训老师几乎都是来自欧美的制作团队,分别在2001年至2003年间重点培训了三期学员,这三期学员可以说是中国CG行业的“老三届”。
其次是成立于2003年的武汉人马动画,算是早期南方比较知名的动画制作公司,凭借《X plan》红遍CG行业,2004年还和陈凯歌合作为上海盛大《传奇世界》、《神迹》制作了游戏CG,一时风头无二,之后转型开始做培训班,这两年发展势头明显下去了。

第三家是万方幸星,成立仅3年就被美国《Animation Magazine》杂志列入亚洲25家最具影响力的动画制作公司,这与公司的国际化路线分不开,在进入市场不久,幸星就发现国内动漫市场不成熟,业务中心逐渐转向国际市场,通过做几万美元的小型国际项目起家,幸星开始了快速的发展。
第二梯队:渐入佳境
接下来是第二梯队的公司,我们所熟知的有华强方特和奥飞动漫,这两家都可以说是中国CG行业中流砥柱的制作公司。
大部分的90后都应该对《四驱小子》这部动漫不陌生,其实这是奥飞动漫发现的一次潜在商机,为了做好四驱车的营销,奥飞动漫采取了曲线救国路线,花重金引入了日本动画片《四驱小子》,并且举办了“奥飞全国少年四驱车大赛”,让“奥迪四驱车”旋风刮遍全国,并且在1996年实现了销售额突破1亿大关。

2009年,奥飞动漫以“国内动漫玩具第一股”的身份在A股上市,并成功创造出以动漫作品促进周边衍生产品销售的盈利模式。
其次是华强方特,这家公司推出了00后最爱的《熊出没》系列动画片,并成功打造了熊大、熊二、光头强等IP形象,华强方特也成功实践了“迪士尼式”的盈利模式,通过强大的ip品牌力在全国多个城市运营了“方特欢乐世界”、“方特梦幻王国”、“方特东方神画”、“方特水上乐园”等20多个主题乐园。文化科技主题公园也成为华强方特最大的业务来源,2018年营收36.04亿元,占总收入的82.95%。

第三梯队:风华正茂
接下来是第三梯队的国内CG制作公司,我个人觉得比较好的有追光动画、视美以及两点十分动漫。
追光动画是由土豆网创始人、前CEO王微于2013年在北京创立的动画电影公司,迄今已发行了《小门神》、《阿唐奇遇》、《猫与桃花源》、《白蛇:缘起》四部动画电影,并且口碑也在逐年上升,尽管前三部电影的票房成绩不太理想,但追光凭借《白蛇》打了翻身仗,豆瓣评分8.0,猫眼电影9.4,上映13天目前票房收获2.09亿,超出前三部作品的总和。


重庆视美是2005年成立的公司,旗下制作了好几部轰动全网的动画,包括《全职高手》、《魔道祖师》,是西部地区最大的影视动漫产业基地。《全职高手》更是被不少国漫粉丝誉为是中国最好的动画之一,在b站上的整体播放量达到了1.2亿,是一部实力与口碑兼具的作品。

两点十分动漫则是成立于2007年的公司,发展11年就拥有《银之守墓人》、《我是江小白》、《巨兵长城传》等100 优质IP,难能可贵的是两点十分动漫着眼于整个产业链的发展,成立了华中地区首支文化产业投资基金——互娱基金,目前已成功投资数十家中国动漫行业的领军企业,近两年连续推出了两部阴阳师的游戏CG,以高水准的质量获得了网友的一致好评。


从2000年至今,国内CG制作公司已经发展了近20年时间,从刚开始的慢慢摸索到现在的路径清晰,从以往的人才缺乏到现在的大佬遍地,国内的CG制作事业也发展的越来越好,尤其是第三梯队的几家公司,让中国的CG制作行业焕发了全新的光芒,也让中国CG制作行业有了更多走向国际的机会。