盘点宝可梦动漫与游戏之间不同的一些设定,你都知道哪些?
2022-11-06 来源:旧番剧
玩过游戏并且看过动漫的观众其实都知道,在宝可梦系列的动漫中其实存在着许多与游戏不一样的设定,这其实是一件十分正常的事情,动漫的自由度比游戏高得多,很多游戏中的设定如果生搬硬套在动漫中就会显得有些不合理。我大致盘点了我所知道的动漫与游戏之间不同的设定,以下为不完全盘点,如果疏漏请多补充。

血条
代表人物小智的大王燕,超世代的大王燕在队伍中可以说是堪称bug一般的存在,是小智队伍中最强的家门鸟。初次登场就展现出他那可以无视血条的骨气,硬生生承受住皮卡丘连续的十万伏特攻击,后期可以闯进狂风当中,甚至可以抵抗住雷电塑身,根据电系攻击对飞行系两倍伤害的设定,一般的飞行系早就战斗不能了,可见大王燕骨气真的到了令人瞠目结舌地步。

技能数
代表人物橘子联盟首席训练家勇次的快龙,游戏中一只宝可梦可使用的技能最多为四个,所以让自己的宝可梦保留什么技能常常让玩家头疼,但这只快龙完全不用担心这个问题,因为他可以同时拥有十个技能。至于为何会出现拥有十个技能的快龙据说是因为早期设定不完善,没有四个技能的限制,但是后期就很少看到拥有多个技能宝可梦了。

百代道馆战中躲避魔叶斩的长尾怪手
必中技能
在游戏中会存在一些必中技能,例如高速星星、燕返、魔叶斩等,在动漫中小刚也提到过必中技能的事情,那么按理来说动漫中也存在着必中技能这一设定,但据我所知,这些必中技能还没有一个没被各种形式的躲开神技避开的。

被伏特交换坑了的小智
伏特交换
与蜻蜓返一样,在攻击完对方的宝可梦后可立即回到精灵球中交换玩家手中的下一只宝可梦,是一个十分棘手的技能。设定上伏特交换可更换的只有自身手中的宝可梦,而在宝可梦黑白篇中艾莉丝的电飞鼠就多次使用伏特交换将丹特和小智的宝可梦交换出来,说实话如果游戏也采用了这个设定打双打的时候场面应该会很有趣。

精灵球
在游戏的设定中精灵球是一次性使用的,抛出的精灵球如果没有成功捕捉成功那么便算作作废处理。然而在动漫中精灵球是可以多次使用的,捕捉失败的精灵球有时候还会自动弹回到训练家的手中,不过新无印中小豪用来捕捉白海狮的精灵球都是当做一次性来使用,不愧是被称为图鉴玩家的小豪!

道馆挑战关卡
游戏中当玩家前去挑战道馆前都要经过道馆馆主设置的挑战,俗称走迷宫,有些迷宫过于复杂我还差点在里面迷路。而动漫中的小智去挑战道馆都是直接和馆主对战,我所知的只有黑白篇章芦荟会考验挑战者,还隐晦的将答案告诉了挑战者,来自游戏玩家的实名羡慕。
由于动漫的自由度,类似的设定不同的事情还有很多,我只举出了我所知的几个,如果你们还知道其他关于动漫与游戏之间不同的设定,还请在评论区多多留言!