为什么看完动画《赛博朋克:边缘行者》后劲会这么大?

2022-11-06 来源:旧番剧
后劲来源于预期与实际之间的反差,就像同样是挂科,有的同学挂高数如家常便饭,可能毕业之后都记不清自己挂过多少次,但是如果是思修形势与政策课被老师挂一次,恐怕能记到二十周年同学聚会。比如我现在都记得班上别的同学心理健康课都是优良起步,只有我是及格,至今耿耿于怀。

为什么看完动画《赛博朋克:边缘行者》后劲会这么大?


同理,当大卫马丁内斯奔向荒坂塔的时候,观众的期待是什么?也许有不少观众会预料到大卫会壮烈成仁,预料到瑞贝卡会死于横祸。但是有预期到马丁毫无还手之力的被拆成人棍,瑞贝卡一个照面就粉身碎骨的恐怕少之又少。这之间就存在这巨大的落差,我们可以理解成是这样落差为剧情的后劲提供了势能。
一般来说,现在的观众有互联网加持,早已见多识广,常见的剧情套路已经不足以诱导观众产生这样的期望偏差了。但好在类似于边缘行者这样的套路操作难度较高,容易一不留神就像大哥一样沦为《女人唱歌男人死》的名场面,所以不至于成为泛滥的大路货套路。也算是某种意义上的良币驱逐劣币了。
如果想体验更进一步的落差和后劲,可以观看OV A动画《机动战士高达0080:口袋里的战争》。大卫虽然被亚当重锤削了人棍,可最终还是把露西送上了月球,来生酒吧里还有一款以他命名的鸡尾酒,夜子之城里每个赛博朋克都知道他是黑夜里冲上荒坂塔的传奇一-生的伟大,死的光荣而留给巴尼的,只剩下一场口袋里的虚无战争了。

为什么看完动画《赛博朋克:边缘行者》后劲会这么大?


生不伟大,死得也没有丝毫价 值,尚不及波澜时代里的沧海一粟。如果说悲剧是是把美好的东西毁灭给人看,那么0080是一部真正的悲剧。
真的太上头了,看完这几天都在想。
去来生酒吧点一杯大卫·马丁内斯,子弹杯里伏特加加冰,兑小可可乐。生得伟大,死得光荣。
身为底层真的没有选择,只能拼命奔跑,不能回头。直到以残躯化烈火,直到分崩离析。
要么,寒窗苦读进大厂加速报废自己的身体。要么,每个月领微薄的几千,天天被家人埋怨。要么,内卷考编上岸后被异地乡镇/酒局/疫情防控整崩溃。欢迎来到成年人的世界。
好想做月球超梦啊,555(lucy小姐姐 性别请不要卡得那么死qwq)

为什么看完动画《赛博朋克:边缘行者》后劲会这么大?


对了,比起神曲《I really want to stay at your house》,好像更喜欢片尾那首《let you down》多一点。
因为感觉戛然而止了,亚当重锤没有被解决,结尾是女主一个人在超梦抑郁了。作为一个动漫剧集这根本不算故事的结尾。就只是讲述了一个夜之城的传奇的升起到一半和陨落。
就像剧里说的男主觉得自己是独特,我们也觉得他是独特的,因为他是个主角啊。 但是他却一无所成,甚至没有达成自己的使命。任何一部剧集主角可以英雄垂暮,但是前提是他要成为英雄。就像大秦帝国的商鞅,他曾经闪耀以至于他的结局能让我接受。
有人说他是一个传奇,但是他没有成他自己约定。第一个和他妈妈约定登上荒板的顶点,第二个和贝曼的约定领导边缘行者,第三个约定带露西上月球。

为什么看完动画《赛博朋克:边缘行者》后劲会这么大?


而且这最后的时候他也没能守护自己原则,杀了一个无辜者。而且变成了自己最讨厌的模样,亲手杀害了一个和自己单亲母亲一样的人,用同样的方式毁掉了一个和自己类似的单亲家庭。连自己一直保护的贝丽亚也直接惨死。
大家看动漫的时候会代入主人公和他一起感受经历。他的未完成会变成我们的未完成,他的遗憾和悔恨也会渗入我们心里。连最后的守护的露西在月球上,都忧郁的在超梦里睹物思人了。
《独行月球》的结尾也和这个结尾有点相似。可是假如最后没有那个陨石,而是独孤月为了救袋鼠死在了月球上。你觉得大家会满意吗?这要是放在其他地方早被骂死了,可是为什么大家没怎么骂?因为游戏已经出了,亚当就是没死,动漫就是纯纯写一个悲剧骗骗眼泪。

为什么看完动画《赛博朋克:边缘行者》后劲会这么大?


我以前同事对我说过:“游戏剧情悲剧好写,也最容易让人印象深刻。”我其实也明白,就像暗黑破坏神、魔兽、荒野大
镖客
。哪个不是让人意难平,想起来就难受。但是这些悲剧里也总是会出现人性的光辉,以及像爱情友情这样美好的事物。
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