火爆的中国游戏,带动中华文化传播,不可小觑

2022-11-06 来源:旧番剧
全球互联网产业中,除了与生活购物有关的产品之外,还有一块市场异常火爆,那就是游戏市场。目前,中国已经成为世界第一大游戏市场,短短时间里,创造上千万亿的产业规模。全球的游戏市场同样火爆,而且国产游戏已经走出国门。
根据相关消息,目前全世界最赚钱的几款游戏中,中国游戏名列前茅。如今,中国游戏可谓是火爆世界。但是大家不知道的是,在二十多年之前,中国游戏市场几乎被外国游戏占领,许多火爆的游戏,大多数都来自国外。中国游戏从引进到火爆全球,这中间到底经历了什么呢?

火爆的中国游戏,带动中华文化传播,不可小觑


其实,中国游戏市场的发展,和我国互联网发展算是同步进行。大家最熟悉的游戏,最早的或许就是小霸王了,那是很多90后人童年的回忆。当时许多游戏依旧火爆的游戏还是来自日本,比如超级马里奥,忍者神龟等等。此外,就是街头的街机游戏。不过,那时候这同样来自国外。
这时,中国游戏市场才刚刚起步,但是还是被国外公司占据。90年代初,IBM的电脑开始风靡全球,中国也逐渐出现电脑产品。这给全球的游戏市场带来新的机会。1986年,中国一家名为“精讯资讯”的公司,创造了中国第一款商业游戏《如意集》。这是中国游戏的开始。
几年之后,精讯资讯创始人创造大宇资讯,又开发一款如今看来非常稚嫩的游戏,大富翁。此时依旧是电视游戏的时代,市场规模达数十亿。而电脑游戏的发展一直到1995年,还是大宇公司,推出一款划时代的RPG游戏《仙剑奇侠传》。精致的游戏动漫,动人心弦的游戏情节,让这款游戏风靡台湾,并逐渐发展到国内。

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中国大陆第一款商业游戏《神鹰突击队》,直到1994年才推出。此时的国际市场竞争已经异常激烈。90年代末期,星际争霸,魔兽争霸,反恐精英等竞技游戏,开启游戏市场的另外一个时代。
2000年初,韩国探索出网吧计费的全新收费模式,并建设起拥有3亿美元出口规模。1400多家游戏制作商,4万6千多家游戏服务商的,世界第二大游戏产业群。韩国游戏发展,成功激活中国游戏市场,各种热门游戏不断被引入到中国,比如第一款韩国网游《千年》。
2001年,一款奇迹般的网络游戏诞生,它就是《传奇》。盛大创始人陈天桥带领团队,利用社区运营和炒作的方式,迅速抢占大陆网游市场。2002年,传奇在线人数突破50万,成为世界上最大规模的网络游戏。不过,最终一场和韩国开发商的版权之争,让这款游戏走下神坛。

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此后网易突然崛起,先后推出《精灵》《大话西游》等游戏。他们也尝试进军海外市场,但是最多只是停留在中南亚等,与中国文化相近的地方,欧美日韩等市场更是反响平平。
中国游戏走出门,其实还是靠腾讯。腾讯游戏算是如今中国游戏的巅峰。刚开始,因为没有制作游戏的经验,腾讯只能通过代理游戏的方式,让外国火爆的游戏走到中国。先后引进多款火热的韩国游戏。穿越火线,DNF等,这些游戏在很长一段时间里,成为中国最受欢迎的游戏。
这些游戏的进入,加快了中国游戏市场的发展,电子竞技行业在这一阶段,有了长足的进步和发展,这给我国游戏市场带来了新的机会。真正让中国游戏走出国门,还有赖于手游市场。腾讯游戏的出现,让我国的游戏市场走向成熟,逐渐赶上欧美等市场。

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腾讯游戏借此收购拳头公司,让英雄联盟成为一款影响世界的游戏。但是说到底,这还不是中国开发的游戏。而手游则完全不同,随着智能手机的普及,世界移动游戏市场前景广阔,腾讯率先做起了手游。曾经风靡全国的天天系列手游,就是腾讯游戏在手游方面的代表作。
当中国手游市场掀起一阵狂潮时,欧美市场依旧以主机游戏为主,移动游戏市场规模相对较小,但是潜力却非常大。而腾讯也正是看准了这个机会,收购拳头公司只是腾讯游戏进军海外的第一步。
2015年,《王者荣耀》面世,其海外版《AOV》于2016年10月正式上线。这款游戏不仅在国内引发热潮,在海外市场同样掀起了一场风浪。很快,《AOV》的全球注册拥有就超过2亿,日活跃用户达到1500万,登陆149个国家和地区,一时间成为世界上最受欢迎的手游之一。随后腾讯又推出刺激战场,再次受到大众欢迎。

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如今,中国游戏已经在全球市场上,牢牢占据一席之地。除了腾讯的手游之外,还有一款中国游戏《原神》同样风靡全球。在全球超过150个国家和地区同步发行,同时有中,英,日,韩,法,德等13个预言版本,并在全球范围内斩获多项大奖。包括苹果应用商店2020全球年度游戏,谷歌应用商店2020年度全球游戏最佳游戏,日本东京电玩展2020TGS媒体大奖等。
中国游戏已经成为中国的又一大名牌,2020年,中国自研游戏在海外市场的销售,已经达到154.5亿美元。
或许很多人觉得,游戏产业的发达根本不值得炫耀,花在游戏上的钱,还不如投入到科技领域,而且有这种想法的人可能还不少。不可否认,科技领域的领先才是中国崛起的关键,但是游戏行业的发展同样不可小觑。它不仅仅是一种娱乐,同时还是中国文化输出的重要途径。
游戏和文化有什么关系?事实上,游戏早已经成为文化输出的重要载体,美国就是一个非常典型的例子。上世纪初,美国GDP已经到世界第一,但是却依旧被认为合适文化荒漠,欧洲依旧占领文化高地。但是在几十年后,美国文化已经风靡全球,美国文化输出的先锋之一就是游戏。

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20世纪80年代,个人电脑普及,美国迅速取代日本成为电脑游戏的中心。2000年时,美国电子游戏产业超过好莱坞,而风靡的美国游戏中,就带有非常丰富的美国文化背景。比如说《GTA5》这款拥有巨大影响力的游戏,里面的画面大量借鉴美国洛杉矶和加州南部的建筑特点。各个游戏的细节都充斥着浓浓的美国味,被认为是游戏中,展现美国现代文化的集大成者。
借助着游戏的影响力,美国的价值观和生活方式也随之传出,进入中国之后,让许多中国玩家对西方的种种文化,产生兴趣和了解,甚至帮助美国文化的传播。如今的游戏,早已经成为了文化的载体。而且游戏产业在输出中华文化方面,有着天然的优势。比如成本低,用户代入感强等等。

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可以预见,随着全球数字化技术的不断发展,游戏将会成为未来文化产品的核心,并且带着中国文化走向世界,成为中国文化传播的领头羊。

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