游戏王第七代新规则,RUSH决斗玩法介绍
2023-06-03 来源:旧番剧
Rush Duel是游戏王第七世代推出的新的玩法,比起前代的同调、XYZ、灵摆以及Link各种令人眼花缭乱的召唤方式,Rush Duel并没有再做召唤方式上的改变,而是直接对原本的大师规则进行了重铸。而造就一伟业的就是我们的主人公,身份为小学生的王道游我!下面萌村就为大家带来有关于Rush Duel的玩法介绍。

规则1:怪兽与魔陷区变为3格。
Rush决斗最直观的规则改变,就是玩家可以使用的卡格缩减到了3格。这一规则也在6代的高速决斗上场出现,但是与6代不同的是没有额外的Link格子。而在动画里面,原本5格子的决斗盘,在主角王道游我成功加载Rush决斗的程序之后,他们的决斗盘则变成了“7”字形。

规则2:通常召唤没有次数限制。
Rush决斗最大的特点之一就是快,其召唤怪兽的速度甚至比灵摆还要快。在Rush决斗的规则之下,玩家一回合之内通常召唤的次数将没有限制,也就是只要玩家手中有怪兽,场上有格子就可以一口气全部召唤上场。

规则3:抽卡阶段大量补充手牌。
Rush决斗初始回合,双方玩家从卡组里面抽取4张卡牌,先攻的玩家在抽牌阶段再抽1张。而到了下一回合的抽卡阶段,玩家的手中如果卡牌数不足5张,那么可以从卡组抽卡直到自己的手牌数达到5张。如果玩家的手牌数已经有5张以上,那么依然还可以从卡组抽1张卡。

规则4:怪兽效果一回合只有一次。
可能是K社吃了T/OCG的苦头,Rush决斗使用全新的卡牌设计,也单独开放出了Rush环境,毕竟卡牌都不同,可以说算是另一个游戏了。而全新的Rush卡在规则上就被限制了效果发动,那就是所有怪兽效果一回合只能使用一次。

规则5:传说卡牌卡组只能放1张。
Rush决斗的组卡规则基本上与大师规则一样,同名卡卡组里面最多可以存放3张。不过在Rush卡中有一种类【传说】卡牌,持有此类标签的卡牌卡组里面只能放1张,相当于将卡牌的禁限制直接摆放到了牌面上。

规则6:三位一体的极限召唤。
极限召唤属于Rush决斗的追加特殊方式,核心是将场上的三只特定的极限怪兽当做1体来使用。这个其实有点类似于大师规则里的同盟怪兽,只是作为同盟的怪兽不在魔陷区域而是依然存在场上,并且可以发动各自的效果。而被同盟的怪兽(极限怪兽)无论攻击(替换成极限攻击)还是效果(得到极限效果)都会被强化。

总结:Rush决斗可以说是把快餐式的决斗发挥到了极致,简单粗暴的凡骨互攻与高攻压制,让高星怪兽终于有了高星的牌面。而且最关键的就是快!3分钟开一把Rush决斗完全足够。规则里双方的HP也是正统的4000,这么说起来突然就有点想要Rush的冲动了呢!
