四月新番《女神异闻录5》动画第1集就会固定雨宫莲的角色印象
2023-06-04 来源:旧番剧

译自《周刊Fami通》2018年4月5日号的相关访谈。
超人气游戏改编的同名动画《女神异闻录5》将于4月7日开播。执导《女神异闻录5》的是在多个作品中担当过分镜、演出、作画监督,并在《来自新世界》中首次出任监督的石滨真史。本文就动画化的一些内幕,对石滨真史监督进行了采访。

——首先,请谈谈您对原作游戏《女神异闻录5》的印象。
石滨 我玩了游戏后,首先让我吃惊的是剧情脚本。剧情容量非常大,途中迎来的小高潮,还有导向最后高潮的剧情整合方式,给人的冲击感,我感觉远超高品质小说,就算玩很长时间,也不会感觉到有哪些部分是多余不要的。对于角色的刻画也没有一丝多余,要让这么多角色在游戏中登场,还能写出这样的剧情脚本,感觉这款游戏真是群英荟萃……让我很是感慨。

——您在玩过游戏后,是以怎样的立场,来考虑动画化呢。
石滨 果然,还是希望大家也能在动画中,感受到这份内容量和浓密度。我们对动画的基本要求是,玩过游戏的人来看动画,也不会有损对于对原作的印象。故事剧情会忠于游戏,描绘表现方式会采用动画独特的技巧。我们现在还在制作动画,但还是再次感觉到,在画面和声音之外,游戏还有字幕等文字情报,玩家可以看见和听见那些情报,通过操控按键,按照自己的喜好来控制玩游戏节奏,就算是跟游戏一样的台词,在动画中也不见得能有一样的效果。这个场景是直接把角色的想法处理成台词比较好,还是应该考虑到节奏和信息量,进行调整呢……这些是非常重要的考虑点。原作中有很多魅力十足的台词,所以我们会尽量保留这些要素,收纳进动画的构成中。

——顺带一提,游戏中在一些重要的地方,也会插入动画(I.G动画公司制作),您有注意要与其作出差别化吗?
石滨 当然的。如果我们做得和游戏中的动画完全一样,那就毫无意义了,所以我们在创作剧情脚本的阶段,就已经非常注意,要怎么以不同的形式来表现一样的场景。

——原来如此。这一点也很令人期待。动画从4月7日开播,动画有什么看点?
石滨 游戏中每一个玩家对于主人公的印象都是不同的,而动画第1集中,会有很多描写让观众觉得「动画的主人公是这种感觉的吗!」。我希望通过第1集,在大家的心中留下“雨宫莲”这个角色的印象。

——需要关注一下呢。在宣布《女神异闻录5》动画化消息时,引发了热烈反响,您怎样看待那些粉丝声音的?
石滨 这自然是说明了,大家对这个作品期待非常高。我以前就知道这是非常火的作品,但宣布动画化消息后,对于节目组等的反响也非常热烈,让我有点紧张。所幸,制作人员中也有不少《女神异闻录》的粉丝,所以就算我不要求,他们也会自觉返工,提高质量。所谓动画,是制作人员聚集到一起,通过原画、上色、摄影等各种工序,制作出来的,所以我相信视频会反映出大家的走心。还请大家期待我们的成果。