从《大理寺日志2》片尾格斗小游戏想到的
2023-06-03 来源:旧番剧
题记:这是第一次看到我们国产的格斗游戏,融搞笑、动作于一炉,而且是基于优质二维手绘国创动画《大理寺日志2》这个动漫文化IP。

动画《大理寺日志2》剧照,网络图片1
这里我们借用尚书徐有才,既铮铮铁骨,但又很拉垮,既义正词严,但又油腔滑调,既歪打正着,但又软磨硬泡,反正是他的专属口吻来说:“错误的汉化是一种灾难,与其汉化洋人的玩意儿,不如做我们自己的游戏!”

动画《大理寺日志2》剧照,网络图片2
用以谈到游戏这个事儿,我们汉化了许多西方人开发的游戏,很多汉化组都是自愿的、自发组织的网络联盟,他们没有经费,不求报酬,能把一些破解游戏汉化给广大玩家,让大家能体验到国外的游戏,是他们的初衷,从某种意义上讲,他们功德一建,我们应该感谢他们,但是有些汉化的游戏,却让玩家对剧情理解产生歧义,所以就迫切想要一些国产的游戏。

动画《大理寺日志2》剧照,网络图片3
目前,陆陆续续,有国产的很多独立游戏(非沉迷式网游,非商业手游)登录steam平台,而这些具有独立思想而又有艺术倾向的游戏,直接使用我们的汉语作为剧情讲述的视听条件,想必越来越多的老外正在玩中国人开发的独立游戏(骗钱充值、打打杀杀的网络游戏除外),这些独立游戏让动漫内容更值得挖掘。

动画《大理寺日志2》剧照,网络图片4
《大理寺日志2》片尾格斗小游戏,将本集中的矛盾双方作为格斗的双方,进行一个简单的总结,可以前后移动、腾挪跳跃,可以发招,可以躲避,小编正在寻觅下载之处。

动画《大理寺日志2》剧照,网络图片5
最后,不得不更加肯定二维手绘的动画,其生命力和艺术感染力的的强大,美术功底,扎实基本功,手绘线稿的匠心,动画艺术匠人能耐得住寂寞的苦心孤诣,证明手上功夫,笔头力道,此番动画逐帧绘制,正所谓冰冻三尺,非一日之寒。

动画《大理寺日志2》剧照,网络图片6
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