《鬼武者》:该作拥有双角色解谜部分,谜题部分不会很难
2023-12-22 来源:旧番剧
今天给大家讲讲《鬼武者》这款游戏,鬼武者初代的《鬼武者》发售于2001年,制作公司和发行商均为Capcom,制作人是稻船敬二,稻船敬二原本是开发洛克人系列的,随后背上了开发《鬼武者》的重担,但是在之前参与《生化危机2》制作所留下的宝贵经验,给这次他本人的新作《鬼武者》带来了巨大的制作灵感。这也是为什么鬼武者的地图乃至系统,都和生化危机1、2的玩法模式相似的原因。本游戏最大的亮点可以说是金城武的加入,在那个年代请一个当红明星来参与游戏制作估计要花不少钱吧,后面的《失落的星球》也是稻船敬二负责开发。

2018年末,鬼武者初代高清版登录PC、Switch、X1、PS4,自带官方中文,注意这次高清的后缀没有HD、Remaster等字样,是不是意味着留一手呢?到时候再出个真高清重置版?

回到游戏本身,前面说过了玩法和系统都和生化危机有相似的地方,就是2D地图 3D人物,整个流程基本在一个战国主城范围内活动,有武器升级系统,常规武器一共三把,雷、火、风三个属性,攻击速度和攻击力对应技能都不相同,每把武器对应属性宝珠,主要用来开启特殊的门,建议先强化所有武器的宝珠等级,不然无法推进剧情,武器建议升级火剑,攻击力较高,推图效力增加。

若是先升级了武器忘记升级宝珠也不用担心,地图上的小怪都是刷新的,还有魔能空间可以刷怪,把魂吸足够了再升级也无妨。顺便说一下魂,红魂是经验魂,用来升级武器宝珠等等。蓝魂是魔力魂,每种属性武器对应的技能使用魔力释放。黄魂是体力魂,吸取会恢复体力,在体力值较低时黄魂数量会明显增多。

在游戏的进程中也有双角色可以使用,左马介以及女忍者枫。在特定剧情会扮演枫来推进游戏,甚至有双角色解谜的部分。谜题部分不会很难,数字开锁箱子,失败了还可以重试,麻烦的是乱码问题,要收集全部乱码的书,还要翻译过来,我在流程中是全部放弃了的,太麻烦了,也不影响剧情和通关。

游戏的流程大约在4个小时左右,可以说比较短了,武器和装备都较少,可以升级的物品也不多,武器和宝珠都只能升到3级。难道钱都用到金城武身上,导致其他开发经费严重缩水了吗?其实游戏还是带有一点刷的元素,但是可以刷的东西基本没有。就这一点比较可惜,但是后有光荣开发的《仁王》作为鬼武者的精神延续,所以推荐大家打折时购买本次的《鬼武者》,如果感兴趣的小伙伴,可以选择去尝试体验一下。