导演诺兰塌房!《奥本海默》涉嫌虚假宣传,被特效公司打脸
2023-12-21 来源:旧番剧
《奥本海默》还在热映,导演克里斯托弗·诺兰先“塌房”了。

有参与《奥本海默》特效制作的工作人员通过社交平台发文指出,《奥本海默》片尾职员名单中,特效团队只有27个员工署名,这样的主管和员工人数比例实际上非常不合理。


之后,特效制作公司DNEG在自己的网站上放出了参与制作《奥本海默》的特效人员名单,实际参与人数超过160人。
原本这样的“负面消息”是片方想极力压制的,但却在国内社交平台上了热搜。这样的做法确实不妥。

电影是集体创作,任何一位参与电影制作、为电影出过力的人,都应该在片尾字幕署上名字。《奥本海默》几乎没有在摄影棚内搭景,电影中重要场景洛斯阿拉莫斯实验室,是在新墨西哥州的幽灵牧场搭建的,所有参与场景搭建的工人都应该署上名字,这一点电影基本上做到了。

同理,参与电影特效制作的工作人员,同样有资格署名,他们不但参与电影制作,甚至完成了尤为重要的部分,如果没有特效,很多镜头将没有大银幕上看到的这么漂亮。
那么问题来了,多写点名字没什么难的,为什么诺兰要拒绝这么做呢?答案很可能是诺兰不想被自己吹过的牛打脸。



此前他在媒体采访以及一些制作花絮中,都一再声称《奥本海默》没有使用CG,他更偏向于尽可能多地在镜头前完成拍摄,从而达到“一切都是真实的”效果,这种说法显然会让观众误以为《奥本海默》没有使用特效镜头,进而,这也成了这部电影最大的卖点,毕竟电影中一个重要元素“三位一体实验”,是核试验,如果不动用特效,采用实拍,难道诺兰要引爆一枚核弹吗?他该如何营造实验爆炸的真实效果?二者相结合,就尽可能的吸引观众购票入场,这无异于虚假宣传。

不过《奥本海默》的特效总监安德鲁·杰克森打脸诺兰,他在采访中透露,《奥本海默》一共包含了200多个特效镜头。注意,“特效镜头”并不等于CG,很可能是数字特效(digital vfx),其中很大一部分都是“隐形特效”,目的是为了增强场景的真实性,相信电影最动人的一段,三位一体实验肯定是用到了数字特效。

多说一嘴,此次为《奥本海默》制作特效的共识DNEG,已经是第八次和诺兰合作了,这么紧密的合作伙伴,如果不是被片尾字幕气到不行,应该不会爆料让诺兰下不来台吧!至于诺兰,为了圆自己说过的谎,竟然牺牲100多位工作人员的署名权,这不是自私是什么?更何况,身为导演,他应该很清楚做一部电影有多不容易、后期特效制作有多耗费精力,还如此不尊重他人的劳动成果,他的形象在影迷心目中会大打折扣吧!
说回电影本身,《奥本海默》其实也有负影迷期待。

尽管电影宣传阵仗很大,将电影描述成彻头彻尾的“大片”,但看过电影就知道,《奥本海默》根本就是一部“伪大片”,全片除了三位一体实验外,再也找不到第二处摄人心魄的大场面,更谈不上震撼视听。
其次,在诺兰最拿手的IIMAX胶片拍摄上,《奥本海默》也不尽人意。

这里先科普一下,常规数字或胶片摄影机,拍摄素材的画幅比是16:9,或采用变形镜头后实现的2.35:1,但IMAX胶片则是1.43:1的画幅比。两种画幅比截然不同,观众看IMAX,特别是IMAX GT时,就会明显感知到画幅的变化。

由于IMAX胶片成本高昂,加上运镜限制,即便是诺兰也从未尝试过全片全部采用IMAX胶片摄影机拍摄,往往是重头戏、大场面的段落会采用IMAX胶片摄影机,这样处理画幅的变化不会有太大问题。
但《奥本海默》有些令人困惑,整体IMAX胶片镜头不算太多,大概占三分之一左右,不知是出于成本考虑还是仅有一台IMAX胶片摄影机,同一场戏,两个角色对话的正反打镜头里,竟然采用IMAX胶片摄影机和普通摄影机同时拍摄,于是画幅频繁切换,观感很不舒服,远不如此前《星际穿越》《信条》等电影看得过瘾。
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