炉石传说:战士不强?胜率垫底?不吹不黑,现在我战士天下无敌!
2024-06-15 来源:旧番剧
来源:旅法师营地 作者:Zard/杨朱#51228
天下之士,斐然向风,若是者何也?
大家好,本文是由Zard和杨朱#51228共同为大家带来的招募战攻略。新版本补丁更新后,天梯环境大洗牌,以招募战为先锋的战士卡组开始登上天梯舞台。两位作者通力合作,使用针对环境的招募战以高胜率从5级成功打上传说。那么今天就来为大家分享这套在新版本补丁更新后上分效率高,强度与趣味并存的招募战卡组。

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通力合作上传说!
一、核心思路
招募战的核心是通过寻求组队和灾厄斩杀者这两张牌的招募效果,将牌库里的大怪拉出从而起到瞬间扩大场面的效果。此外,招募战由于携带了大量战士优质低费解牌,对于以圣骑士为主等铺场快攻卡组的抗性也较为显著。卡组的大致思路是前期依靠低费解牌控场,中后期依靠招募大哥以及亡者之牌洗高质量随从进入牌库,取得资源上的优势而胜利。对于部分对局也可以依靠亡者之牌洗强力解牌以及加甲手段通过疲劳赢下比赛。
二、构筑思路Q&A

战士无限资源的关键牌
1. 为什么要带亡者之牌?要如何使用亡者之牌?
亡者之牌的主要用途是把提前抽到手里的高质量随从再次洗入牌库,从而能够再次被灾厄斩杀者或者寻求组队拉出来。此外,在对阵解场压力较大的铺场卡组时,亡者之牌能够把解牌再次洗入牌库中,以防解牌不够用的尴尬。
亡者之牌的使用:对阵快攻职业时可以在洗放马过来和aoe解牌,但是一般不在无用卡过多的情况下使用,以免污染牌库。对阵中慢速卡组则用来洗高质量随从,寻求组队和灾厄斩杀者来进行连续招募,实现资源的最大化。通常来说,除了对阵疲劳卡组时需要等双亡者之牌来达到无限资源意外,而其他大多数情况下并不需要无限疲劳,所以亡者之牌可以直接视情况直接使用而不必等两张都在手里。

亏模型但适合构筑的单卡
2. 为什么没有使用未鉴定的盾牌而采用铜皮铁甲加鲁莽风暴的combo?
这两种选择的共同思路是在叠甲的同时能够控场。然而,未鉴定的盾牌有四种随机不同的效果,其所带来的不确定性可能影响对阵快攻职业的胜率,有时候随机到5-2的武器或者召唤5-5随从在面对快攻的压力下显得颇为鸡肋。而铜皮铁甲1费叠5甲十分灵活,既可以配合鲁莽风暴或者盾牌猛击解场,也可以在血量较低时提高血线脱离斩杀线。作为打快攻本身就具有优势的招募战必须扩大自己的优势,稳定地拿下优势对局。因此在构筑时选择铜皮铁甲加鲁莽风暴的配合。

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3. 为什么选用这些高质量随从?为什么只带了5张随从?
以上这些随从就是本卡组的核心大哥们了。之所以选择他们的原因是招募体系要求被招募的随从在不亏身材、不触发战吼的情况下还能拥有不俗的异能,以上的随从都符合上述条件。巫妖王、伊瑟拉的衍生物不但能够弥补战士卡组终结比赛能力不足的问题(苏醒、噩梦等),也能提供一些功能性法术(伊瑟拉的梦境、巫妖王的死亡之握和霜之哀伤等)。
在能配合亡者之牌的情况下,5张随从足以赢下大部分的比赛了。
三、对局分析
下图是在上传说时的战绩记录。值得骄傲的是,招募战在百花齐放的环境下依然取得了不错的战绩。目前来看招募战没有明显的劣势对局,这对在新环境下的上分显然是非常有利的。以下是对阵不同职业对手的对战思路和细节分析。

1、法师
目前版本的法师由控制法和奥秘法各领风骚,招募战在起手留牌时默认对阵奥秘节奏法。
节奏法:均势对局。起手留放马过来、血刃剃刀和除战路外的低费解牌。
节奏法在版本更新后成为了快攻卡组的代表,利用法力浮龙、巫师学徒和法师的优质伤害法术在前期就能造成高额的伤害。招募战在面对节奏法时,叠甲牌是能否赢下比赛的关键,尤其是放马过来这张牌,2费能够回10甲,且面对随从数量偏少的节奏法负面效果也并不大。
控制法:小劣对局。
打控制法是比较需要思考操作的对局。由于控制法的大量解牌和后期DK的无限资源,招募战仅通过招募大哥取得胜利较为困难。因此,招募战需要做的是在前中期尽可能通过招募大哥,骗出法师的解牌,尤其是变形术和巫毒娃娃这两个能配合DK造水元素的解牌,并且拖延法师变DK的时间。在比赛后期,控制法变身DK并且交出巫妖王、龙母等高质量随从后,招募战就需要转换攻守之势,通过亡者之牌洗斩杀等优秀解牌解掉控制法有限的水元素,通过亡者之牌拉开牌库厚度的优势打疲劳赢下对局。

世界未亡,死不下怪!
2、圣骑士
圣骑士在战斗号角削弱之后,偶数骑的强度受到了很大的影响。目前天梯的圣骑士主要以鱼人骑、奇数骑为主的铺场快攻卡组。招募战起手留灵魂洪炉、血刃剃刀和战路。
任何形态的快攻骑士:大优
圣骑士应该是招募战最愿意碰到的对手了。招募战的战路、血刃剃刀以及各种单解都让圣骑士很难站住场面而失去比赛。打骑士的思路是不能给对方留飞刀、鱼人领军以及奇数骑的报告兵等关键随从。特别需要注意的是,在面对除偶数骑的快攻骑士时,招募战需要防唯一可能扭转战机的神恩术,因此在局面稳定时如,后手的硬币和低费的牌需要倾泻出去以防对面利用神恩术大量过牌。

3、战士
战士在版本更新后形态众多且颇具竞争力。笔者在此主要介绍在上传说途中遇到的奇数防战和任务战的打法。起手留寻求组队和灾厄斩杀者。
奇数防战:优势对局。由于招募战拥有亡者之牌打疲劳的能力,奇数的防战时一定无法和招募战在后期抗衡。只要在前期合理处理掉奇数防战的随从,在亡者之牌后奇数防战就大势已去了。
任务战:均势对局。任务战在做完任务后,开炮技能一般都能顺利解掉招募战的随从。因此招募战是否在任务战做完任务前站场是辨胜负的关键。值得一提的是腐面在战士内战中内发挥优秀,很多时候腐面配合战路能够制造出难以想像的场面,也是招募战打战士内战的关键点。

对阵战士一定要高攻随从放中间防DK
4、德鲁伊
恶毒德:均势对局。打法思路大抵与骑士相似,7费的恶毒的召唤师给予招募战的压力比之前小了许多,只要留一些解牌应对一般无需担心。需要当心的是恶毒德的130可能拉到被激怒的吼爹而被突然斩杀。
墙德:小劣对局。 墙德的跳费体系和高铺场效率能够给予招募战压力。对阵墙德需要招募高质量随从压场,墙德一般只有自然平衡能够解掉这些随从,在成功站场的情况下墙德很难扭转场面。而绝命乱斗等优质AOE解牌要等对面场面成型时再使用,打墙德不贪很难占到便宜。

5、潜行者
版本补丁削弱了招募战最大的天敌任务贼。目前天梯上主要是奇迹贼、奇数贼等节奏偏快的卡组。留牌时优先留低费的解牌,在解牌充裕时可以考虑留叠甲的牌。
任务贼: 劣势对局,但是补丁后天梯内数量不多。目前水晶核心buff的4-4随从威胁不如从前,多留aoe解牌,在对方没完成任务时能够招募出大哥还是有机会战胜任务贼的。
奇迹贼:劣势对局。奇迹贼的节奏和启动回合都在我们之前。招募战起手需要留加甲牌和单解,用于处理荆棘帮暴徒、大范之类的滚雪球随从。在对方过牌未到手前可以寻找打放马过来的机会来苟活到后期反击。
奇数贼:小优对局。奇数贼很难在招募战面前站住场。起手留加甲牌和单解处理荆棘帮暴徒。 总体思路和打快攻类似,没有过牌的奇数贼很难在比赛中后期扭转局势。

6、萨满
新版本萨满重新加入了天梯,并且两种形态的萨满的表现优秀。起手留牌默认偶数萨,需要留猛击、盾牌猛击等单体解牌。
电影萨:小劣对局。胜利的关键并不站在招募战这边。对方能够快速69同城(撼世者和沙德沃克)的情况下,招募战是束手无策的。但是在正常情况下,招募战的大哥随从可以让萨满疲于解场而无暇打出combo组件。当对方的两张妖术交出后,就基本无法解掉招募战的大哥。需要注意的是,女巫哈加莎是能够为萨满提供额外的解牌的,在对方变身后需要注意防突如其来的法术。
偶数萨:均势对局。偶数萨是标准新版本的宠儿,风领主奥拉基尔进入构筑后能完美配合夺尸者体系,并且在女巫哈加莎的加入后,偶数萨前中后期都有一定的竞争力。面对偶数萨满,招募战前期的解牌足以解掉偶数萨前期的攻势。需要注意的是带风怒和圣盾的夺尸者是招募站必须立即解决的随从,以免对方配合火舌损失过多血量。中后期在对方没变dk时招募站还是有绝对优势的。和对阵战吼萨一样的是,在对方变身后需要注意防突如其来的法术,尤其是嗜血和风怒这种斩杀牌需要额外小心。

偶数萨能赢下比赛的关键先生
7、牧师
牧师目前的形态主要是控制牧,也有少许otk类的牧师。对阵所有形态牧师的打法都大同小异。
控制牧:大优。牧师现在的aoe解牌心灵尖啸并不能招募战造成多大的威胁,招募站可以继续把大哥从牌库内招募出来。对阵牧师唯一的关键点是只需要防止被dk解太多怪(主要是被激怒过的吼爹),以4攻随从为主的招募战牧师是非常棘手的。

现在的爬A怪很难击穿战士的护甲
8、术士
新版本的术士削弱了着魔男仆和黑暗契约这两张牌的combo,对后期术士的影响强度很大。也间接减缓了关键嘲讽随从虚空领主的出场时间。新版本天梯主要以控制型术士和鱼人动物园为主。起手留牌一般需要兼顾两种形态的术士。
控制术:小优对局。控制术的解牌是有限的,只要任务战通过招募大哥给予场面压力,控制术将疲于奔命而很难对招募战形成威胁。林恩是对战时的变数之一,不准时来的林恩很难在招募战的场面压力下完成任务。
鱼人术:优势对局。鱼人术是新版本异军突起的一个快攻卡组,在当前版本可能是最具有侵略性的卡组之一。对阵鱼人术的关键时不要给对方任何铺鱼人的机会,有解牌都不能贪,以免被buff牌滚起雪球。招募战的前期解牌走红多,鱼人术几乎没有铺鱼人的机会。在对阵鱼人术的时候要注意,梦魇融合怪的属性是全部,也就意味着它可以享受鱼人类(鱼人领军等)和恶魔类buff(恶魔之火)。因此,除了鱼人领军外,梦魇融合怪也是我们需要处理的关键随从。

依然强势的术士DK
9、猎人
猎人一般以法术猎为主,还有少许中速猎。下面主要介绍法术猎的打法。
法术猎:均势对局。起手可以留战路和放马过来。法术猎在没变DK之前是没有随从的,因此放马过来是对阵法术猎时的关键牌。战路能够在5费时较轻松地处理4狼上警(法术翡翠)地场面。只要能够处理好5费时的法术翡翠,没抽到DK的法术猎是很难对招募战有所威胁的。 对方变DK后需要通过用低费解牌和大哥来打成解场加返场的效果,法术猎的解场效率是不如招募战的。

以一己之力让猎人和后期卡组扳手腕的单卡
五、结语
招募战作为新环境中战士卡组种的佼佼者,是大家上分的不二之选。在有稳定的胜率的同时,招募大哥的游戏体验也是极好的。感谢各位阅读本文,祝各位上分顺利,在天梯上披荆斩棘!