动态漫画为什么会被看好?漫画才不是小孩子的玩意

2024-06-15 来源:旧番剧
近些年,国内外一些动漫巨头都在不约而同地尝试一种新的漫画形式,是为最早尝试的鼻祖,华纳兄弟公司最初将其称之为“动态漫画”。从形式上看,这是一种类似动画视频的一段短片或者一组图片流。在原有漫画图片的基础上,加上镜头的推拉摇移,里面的人物可以做一些简单的动作,最后再配以旁白、对话、音乐等各种音响效果。

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目的是希望通过艺术与技术的对接,使平面的画面产生立体、变换等奇妙绝伦的视觉效果,从而使只存在于平面上的漫画神奇般地动起来。这样人物能进行简单的动作、渲染画面气氛,同时加入配音和插曲来完成基础的声画结合的视频呈现。

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在优质动画产能产生限制的当下,动态漫画为漫画内容提供了一个关注度跃迁的机会。“你知道一部漫画很好,但是找不到合适的动画团队来制作,就愿意放弃(能够吸引)最大流量的媒介吗?”中国最早制作动态漫画的公司之一,燃也的创始人南宫泓认为,这是行业正在面临的现实问题。

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动态漫画为什么会被看好?让我们来列举一下它的优点:
1.漫画还原度高。动态漫画大多是由漫画转变而来的,这样极大地保留了作者的风格、特点,可以更好地吸引粉丝,不会让人们感到画风突变而带来的不适应。例如 point工作室的《斗罗大陆2绝世唐门》动态漫画就极大地保留了漫画本身的及其绚丽的画风,和它独有的一些分镜上的特点。燃也文化作品《长歌行》就极大地保留了作者夏达老师细腻的画技。

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2. 表现形式更丰富。动态漫画介于漫画和动漫之间,以短视频的方式呈献给观众,有喜欢的画风、舒适的分镜、恰到好处的音BGM,比起漫画来说,极大地提升了它的渲染力。

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3.填补国内2d动画市场空白。国内2d动画人才短缺,且产能较低,目前国内大多数2d动画皆为日本代工,或者韩国代工,质量稂莠不齐。做得好的也不是没有,但是相比较而言还是3D的更多一点。

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4.帮助优秀的漫画走到大家面前。相比动画的长制作周期、高成本,对制作公司而言动态漫画显然是风险更低的选择方向。对IP的开发者而言,廉价的动态漫画又有另一个意义:以较低成本为后续开发动画化试水,或者在实力不足以制作高质量动画时,最大化开发漫画原作的资源。
就像南宫鸿说过的那样,“很多好故事都慢热,它值得你去耐心等待它的成长”,“当时明眼人一看《镖人》就知道是好作品,但它熬了多少年?”她相信很多好作品的价值可以通过动态漫画来进一步维护和促进,“中国用户是很容易遗忘一件东西的”。

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但是不得不说,我看动态漫画的时候会有一种在看连续播放的PPT旳感jio,但是他们的画风大多数都是我喜欢的,所以,看的时候就很纠结。
不过希望中国的动漫可以越来越好,可以成为一种大家都会接受的文化,而不是被认为“是小孩子的玩意”。

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