第四弹!陷阱卡!阿图姆卡牌鉴赏参上Ⅳ(游戏王DM)

2024-06-15 来源:旧番剧
全文4000字,阅读需约10分钟

第四弹!陷阱卡!阿图姆卡牌鉴赏参上Ⅳ(游戏王DM)


阿图姆、法老王、王样、暗游戏
史上最强印卡王阿图姆、法老王、王样、暗游戏,表面看起来是武藤游戏(光游戏)解开千年积木封印后出现在其心中的另一个人格。真实身份是古代埃及第十八王朝的法老王,三千年前,阿图姆仅凭自身的力量未能打败黑暗大神官,将自己的灵魂和黑暗大神官(动画版改为大邪神佐克)封印在黑暗之中并抹去了自己的名字。三千年后的现世,阿图姆在同伴的帮助下取回自己的记忆和名字,彻底消灭黑暗大神官。最终试炼决斗后阿图姆终于放下手中的“剑”,在现世徘徊三千多年的灵魂终于回归冥界。
限于文章篇幅,本文主要介绍原著、动画中出现的陷阱卡牌。

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1.在“决斗王国篇”中,暗游戏vs死亡腹语术师的对战中出现过。这张卡和“神圣防护罩-反射镜力-”等一样是暗游戏的主要陷阱卡,时不时就会出场。2.这张卡的美版卡名是「Spellbinding Circle」,可以译为「魔法咒缚阵」。配合被修改的卡图来看,可以认为是宗教文化原因导致的改动。3.六芒星起源于古印度教宗派,是破坏神湿婆与其神妃的化身迦梨女神合而为一以示女性全能的象征。但现今六芒星则多指「大卫之星」(又名所罗门的封印等),即以色列人国旗上的重要符号。但追溯其本源,可以发现古犹太人从未使用过「大卫之星」,而是十字军东征后,在西班牙的犹太人将该符号融入卡拉巴教派后的产物。六芒星作为上帝和人女性一面完美结合的神圣标志,而其代表犹太人统一的标志则是在17世纪。

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游戏王原作漫画中,游戏于决斗都市前夕在卡店中抽到了这张卡,并在决斗都市当天与使用「被封印的艾克佐迪亚」卡组的罕贵卡猎人的决斗中通过与「连锁破坏」的组合,彻底破坏了罕贵卡猎人的卡组。其后,在游戏与马利克的人偶的决斗中,游戏通过使用这张卡削减了人偶的手牌数量而使「奥西里斯之天空龙」的攻击力下降。而在决斗都市的半决赛中,当海马要召唤「欧贝利斯克的巨神兵」时,游戏以这张卡打乱了海马的部署。

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游戏王原作漫画中,这张卡于游戏与罕贵卡猎 人的决斗中出场,通过与「光之封札剑」的组合彻底破坏了罕贵卡猎人的卡组。那之后,在游戏与暗獏良的决斗中,游戏再次使用了这张卡。

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游戏王漫画原作中,这张卡于王国篇暗游戏与海马在帕伽索斯城堡前决斗时,由暗游戏使用出场。由于海马十分讨厌手牌被曝光,因此又羞又怒。而在原作中,这张卡的效果只有一回合。

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在游戏卡组中一共出现过两次的通常陷阱。第一次使用是在决斗城市编的首战中,虽然已经解决了艾克佐迪亚的威胁,但要想获得胜利还得靠怪兽的进攻,而古鲁斯也是一样,为了能拖到凑齐艾克佐迪亚的那一刻想到用「光之护封剑」来对付王样,谁知道在最后关头被王样用这张卡给破坏了,接着用场上的所有怪兽发起总攻击,赢得了决斗胜利。第二次是在原创动画的多玛编和古利摩的决斗中,本来想用这张卡来解决麻烦的环境魔法「山铜结界」但失败了,到后来大家才知道只有奥利哈刚的力量以及传说骑士的力量才能破坏。

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游戏王DM动画决斗都市篇的四强战中,原创了暗游戏使用这张卡宣言了兽战士族,阻止了海马欲以「血腥魔兽人」直接攻击城之内的行动。

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游戏王DM动画暗游戏与罕贵卡猎人的决斗中,由暗游戏使用,其目的为配合OCG效果的「连锁破坏」,然而当时的情况并没有非要使用这张卡的必要。而且一直以来动画中是可以直接表侧守备表示的,直到ZEXAL时代才有所改变,因此在动画中这张卡并没有太大用处,K社这种为了卖卡而强行修改原作决斗流程的作法十分意义不明。

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游戏王原作漫画中,这张卡是「黑魔术师」的配合卡,初登于王国篇游戏与城之内联手对抗决斗者杀手——迷宫兄弟的决斗中,效果为在场上生成四只魔术帽,使怪兽和魔法陷阱卡隐藏其中,对手贸然攻击魔术帽便有击中而使魔法陷阱卡发动的危险。而在王国篇游戏与帕伽索斯的决战中,这张卡在游戏与暗游戏的心灵交替战术下发挥了极大的作用,成为击溃「卡通世界」的关键卡之一。在战斗城市篇中,黑魔导女孩在被上级召唤出来的瞬间,通过发动魔术礼帽躲开了天空龙的召雷弹。

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在游戏王GX最终话中,游戏使用了此卡。

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游戏王动画中,决斗城市篇的决斗塔四人赛中游戏有使用这张卡。这时这张卡是用来代替原作中的具有可以打消对手的陷阱卡的发动效果的「陷阱拆除」。

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游戏卡组中第一张反击陷阱卡,同时也是游戏王陷阱卡中针对“怪兽的召唤无效”的鼻祖。在DM的原创动画王样和暗貘良的黑暗决斗中,AIBO等人的灵魂都被封印在各自喜欢的卡片中,在黑暗决斗中如果被破坏进入墓地就很难再回到现实世界来,但为了对方暗貘良所盖下的具有反转效果的「食人虫」,有着城之内灵魂的「炎之剑士」甘愿成为这张卡的发动COST,于是「食人虫」在反转过来的时候被无效并破坏了,后来幸亏有着杏子灵魂的卡片「神圣魔术师」的效果让王样能再次使用「死者苏生」,「炎之剑士」城之内也得以复活。

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1.作为一张在早期动画中和现实玩家手中都曾大放光彩的卡片,此卡和「死者苏生」,「黑洞」,「大岚」,「魔法筒」等卡一同被认为是能够代表《游戏王》这款卡牌游戏的卡片。2.作为拥有稳定复数除去能力(一旦发动成功至少一换一。但在此卡兴盛的时代,除非面临LP归零的威胁,足以令玩家掀开此卡对抗的攻势往往不是一张卡能组织的。)的卡片,自此卡诞生以来的十数年间,一直是被认为是超泛用的卡组必备组件。然而,随着近年来竞技环境的进一步提速,“攻击宣言时”这一时点已经慢了下来(主流卡组往往在主要阶段一时的说书就足以在前场铺满大怪的同时将对手后场夷平,根本不给攻宣坑发动的机会),加上破坏抗性卡片日渐增多。此卡投入率也随之江河日下。限制也逐渐缓和,如今已完全解除制限。价格也一路跳水令无数老玩家唏嘘不已。

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原作漫画中暗马利克在与孔雀舞决斗时使用的卡。漫画中的效果是「自己的怪兽被送入墓地时发动,使那只怪兽复活并上升800点攻击力」。实卡效果的「舍弃全部手牌」,是来自同一场决斗中,暗马利克用这张卡的效果复活的「处刑人-摩休罗」。原作的「处刑人-摩休罗」从手牌发动陷阱卡时要舍弃那张陷阱卡以外的所有手牌,但是它OCG化的时候变为不需要COST,所以为了还原那场决斗,舍弃手牌的COST就转移给了这张卡。这样造成的结果就是这张卡无人问津,而「处刑人-摩休罗」变成了禁止卡。

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动画游戏王DM的多玛篇中游戏在与海马组队与达兹决斗时使用过这张卡。动画游戏王GX的ED3中可以看到明日香的卡组里有这张卡。动画游戏王5D"s中这张卡由太阳队的太郎使用而登场。动画游戏王ARC-V中,这张卡由刀堂刃在与权现坂的一战中使用而登场。制作组对这张卡似乎情有独钟呢。

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DM动画里,游戏和拉菲鲁决斗时,游戏使用过这张卡;GX动画里,克罗诺斯教授使用过这张卡。

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这张卡在王国城堡面前王样和海马的决斗中也出现过,当时王样想到要救爷爷狠下心来用「精灵剑士」攻击海马,但其实这个时候海马的手牌中就有这张卡,也就是说海马明明有用这张卡防御躲过「精灵剑士」攻击等下个回合用「青眼究极龙」反击获得胜利的机会却没有把握,估计是看到自己的「青眼究极龙」被弱化后已经抱着必死的决心了吧,但还有一种说法说,当时海马手上的这张卡写着「魔法攻撃は防げるが…」,意思就是可以阻止魔法攻击,但像「精灵剑士」那样的物理攻击可能就不能防御了。

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决斗城市编王样的第二场决斗,和潘多拉对战时所使用的通常陷阱。潘多拉用「黑魔术师」配合魔法陷阱来对付王样的「黑魔术师」,但几次都被王样化解。二人分别用「死者苏生」复活了自己的「黑魔术师」后,潘多拉又想用魔法卡「向黑暗招手」来除掉王样的「黑魔术师」,谁知被王样被这张陷阱卡反击,眼看自己的「黑魔术师」就要被反吞噬的潘多拉也用陷阱卡「恶梦的十字架」来回应。

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1.在游戏王圈子简称“反桶,饭桶”。但谐音称作饭桶会与艾克莉西娅混淆。2.过往历代比赛的神卡之一。3.因强大的效果,2001年1月15日被限制,随着时代的变迁,2010年9月1日为准限制,2012年9月1日限制解除。4.也由于在游戏王动画中角色多以攻击决胜负,且经常不针对后场、不使用干扰卡,很多观众在观看动画时经常会吐槽“带张魔法筒就能反杀了”。

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游戏常常用此卡召唤四星怪兽,例如特召「国王骑士」(JQK)→「奥西里斯之天空龙」;特召「磁石战士」→「磁石战士 电磁武神」;特召「黑森林的魔女」等。

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在动画中,游戏在「传说的骑士 蒂迈欧」被攻击力无限大「蛇神 格」的攻击时用这张卡的效果将「黑魔术少女」从手牌特殊召唤,从而回避了因自己的生命值归0而导致败北的局面。游戏称这张卡是把决斗的胜负托付给怪兽,而游戏当时的对手达兹也因为有「蛇神 格」的存在,即使生命值归0也不会败北,这场决斗的胜负条件悄然变成了「「黑魔术少女」或「蛇神 格」被破坏」。这张卡曾被某些质素不高的字幕组音译作「魂之利雷」,ZZ亦一度采用了这个译名。

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1.漫画原作中最早由潘朵拉使用的卡,用于召唤在原作中是黑魔族的「黑魔术师」。VJ介绍文说这张卡是游戏在与潘朵拉激斗的时候使用的,明显是搞错了。2.其实不少人也误会这张是游戏的卡,主要是因为动画中游戏在乃亚篇和多玛篇都有使用它(次数还要多一点),所以给人造成了VS潘朵拉的时候也是由他使用的错觉。这样看来,将这张卡作为游戏使用的卡也不为过,只是严密来说不算决斗都市篇的卡就是了。

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动画游戏王DM中阿图姆在决斗之仪使用的卡。

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海马用「真青眼究极龙」攻击「黑魔术师」时阿图姆发动「次元反射镜」把「黑魔术师」和「黑魔术少女」除外,「次元反射镜」变成攻击力4500的怪兽特殊召唤并给予海马4500LP伤害,这时海马使用陷阱卡「强化反击」(强化反击)把伤害无效并使「真青眼究极龙」攻击力提升至9000,「真青眼究极龙」战破「次元反射镜」从而获胜。

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