《蜘蛛侠:纵横宇宙》:搞部预告片,也能被爽到?

2024-06-15 来源:旧番剧
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动画《蜘蛛侠:纵横宇宙》,上映半个月了。目前在国内电影网站豆瓣上的评分还有8.6。

《蜘蛛侠:纵横宇宙》:搞部预告片,也能被爽到?


这次的剧情和画风,应该适合所有年龄层的观众。
这次的故事,除了讲新生代蜘蛛侠迈尔斯携手蜘蛛格温,穿越多元宇宙踏上更宏大的冒险征程的故事之外,还描绘了一场以一敌百的蜘蛛侠大内战。

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故事层面,其实只能算是一个俗套的剧本。从女主角遭遇与音乐的搭配与父亲的拥抱到故事完结,几乎是高潮接着高潮。

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硬件方面,视觉、听觉、技术环节极其出色。
主色调紫色、蓝色、红色的色相对比,在明度和纯度上以调和精良的配置,呈现出美术之美。

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背景的涂抹与快速切割的画面,很见功力,推进剧情的时候,不停闪烁的光晕效果搭配恢宏音效。景深和纵深感,高光和明暗交界线也呈现出手绘的效果,则削弱了工业化、电影动画制造的机器特质。

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具体到人性化美术设计上,为了超越首部的视觉效果,每个蜘蛛侠及他们的宇宙,都有专属的画风——比如格温随情感变化的水彩风、迈尔斯的正统漫画风、朋克蜘蛛侠的拼贴风、印度蜘蛛侠的本土风、中世纪秃鹫的达芬奇手稿风。
格温的65号宇宙,采用了情绪化的水彩处理。她的世界被颜料所包裹,完全由自身的心理感受,组成周遭的颜色变化。这种差异性,无疑增添了丰富感。
下雨时的雨珠设计直接用了环境色,呈现出色彩斑斓的视觉。

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铺贴构图的搭配,在一定程度上也丰富了画面的形式感。

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不断变化的画风,不停闪烁的画面在高速变化中,140分钟,如果仅仅从眼球刺激上来讲,相当震撼。
算是曾先森今年为止看过的美术视觉最好的电影。

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个人技能上,延续这个系列的蜘蛛侠风格,轻易进入任何一家人的家里。它穿越时空时,有复古时代的画风,有未来年代的味道,还能进入到真人场景的超市里。音效也不含糊,模拟现实的收音,蜘蛛侠行动用震撼的音效,亲情友情倾诉用低沉的配乐。

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影片所体现的,是蜘蛛侠起源故事的励志性与家庭情感,把蜘蛛侠系列一贯的“邻家英雄(It always fits)”主题,以反套路的方式诠释而出。
人物塑造上,还是以一贯的能力越大,责任越大的锄强扶弱来释放。

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爱情方面,看待彼此的困境,亲情方面,母亲对儿子说遇到什么事都可以和我说,记住,千万别迷路,都是标准的套路,但管用。如果要挑剔的部分是,几重宇宙空间的任务如果能有递进效果就更好了。目前真的是平行宇宙平行效果太繁复了,即便不拖沓,仍有点审美疲劳了。
“做蜘蛛侠的意义,就在于独立。”
影片拍出的“我命由我不由天”的人物心路历程。故事和技术结合得如此精良,当技术的东西理性的东西足够惊艳,故事甚至能被忽略。

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应该说,本片缺点和优点并存,但是优点的震撼力足以压倒缺点。优点是“爽感”,能用节奏上的变化,推动剧情延续下去,可见编剧的能力。花缭乱的角色可以代表诸多不同群体,无形中就撑大了指涉的多样性。也因此,他们能够承载更多情感的探索,生发在蜘蛛侠之间的友情、爱情,还有蜘蛛侠与家人之间的亲情,在篇幅不断加长后,有着相当细腻的表述。

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在取舍方面,也尽量做到了所有所有观众的最大接受度。这部极尽繁复之能事的炫技巨作,其实在普通观众与影迷、粉丝的门槛设置上,十分妥帖的拿捏,即关于友情、亲情与个人成长的通俗故事,可以让所有人无障碍的代入。

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托比·马奎尔、安德鲁·加菲尔德、汤姆·赫兰德三代蜘蛛侠再度出现在同一部作品里,有别于上回三蛛同框的情怀,他们连同《毒液》系列的陈太太,连接了真人电影与动画电影在多个层面的亲密关系。

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缺点自然是时长了。真的太长了,故事像一部超长的预告片,不给结局,三场追逐戏,两次剧情反转,一次家庭道德绑架,只让你爽,不给你思考。

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