今天来说说a爹的作品
2024-09-29 来源:旧番剧
真正的大爹和真没偷妹子
LET"S TALK
ABOUT
ANIPLEX
ANIPLEX厂标
我们今天要聊的
便是有着A爹之称的
日本知名多媒体产业公司——Aniplex
这里就首先明确
A爹的主体公司业务为媒体和版权产业
而非动画制作
如果非要定义
更像是一家实现IP在动画全产业链运营的版权运营公司
本期内容会按照
A爹的诞生与拓展、代表作品或企划、动画产业链王者
三个内容来分别讲述
01 A爹的诞生与拓展
首先就是A爹的诞生与拓展。
A爹正式成立在2003年,不过在此之前,其前身也是几经转变。
首先是1995年9月,Sony Pictures Entertainment(索尼影业)旗下成立了SPE Music Publishing 负责该旗下的音乐出版业务。而两年后 ,Sony旗下的日本索尼音乐(SMEJ)和前面的日本索尼影业(SPEJ)又合资成立了SPE Visual Works ,承接了SPE的业务,同时负责视觉影像制作。
SONY影音公司
其实也就是参与当时索尼影业,旗下的动画企划如《浪客剑心》。而在2001年,这个孩子过继给了索尼音乐。SPE Visual Works变成了SME Visual Works。
所以直到现在,从属性上来说,A爹还是索尼音乐旗下的子公司。
虽然A爹之前的创收已经超过了自己的亲爹。
纳入日本索尼音乐旗下两年后,SME Visual Works于2003年4月正式更名为Aniplex。
Aniplex为Animation(动画)和Complex(综合体)产生的结合词。所以此次更名,则代表此前承接视觉化的Visual,现在正式变成Sony围绕动画领域。
展开全方位活动和全产业链入驻的Aniplex,背靠真正的大爹Sony,A爹的发展可谓是顺风顺水。Sony旗下的所有相关产业子公司几乎都在为其服务,所以A爹的发展可谓是极快的。
《浪客剑心》
其先面向日本国内市场,并逐渐扩展到东南亚市场。两年后,加速拓展海外业务。
2005年,成立了美国分部 Aniplex of America,随后又和德国动画公司合资成立了Peppermint Anime GmbH(薄荷动漫)。
2015年又向法国发行公司Wakanimu注资,加快欧美市场的版权运营业务。
2017年又借大爹索尼之手,以1.43亿美元收购了北美版权发行公司Funimation。
2019年在中国上海与多方合资成立了,安尼普(上海)文化艺术有限公司。
A爹虽然是高速发展,但是无论是从布局还是对待态度上来看,其背后的Sony并没有企图形成垄断,反而更注重行业合作。基本上A爹打造出的经典爆款作品或者企划都离不开和其他公司合作,而非一家独大。
02 代表作品或企划
那么下面就是A爹手中诞生过的那些经典作品或企划。
首先为什么是作品或者企划?
因为A爹的产业布局是全方位的,所以对于一个作品更注重其IP价值和IP拓展性。或许我们熟知的是这个游戏或者动画,但对于A爹来说这是一个IP的多媒体企划。
动画方面就太多了,A爹投资参与企划的TV动画在不到二十年的时间里,高达上百部。其中有很多知名IP系列动画如《火影忍者》、《银魂》、《Fate》、《物语系列》等等。
《罪恶王冠》
此外的季度番或者半年番也有很多知名作品如《路人女主的养成方法》、《魔法少女小圆》、《辉夜大小姐想让我告白》、《DARLING in the FRANXX》、《我的妹妹哪有这么可爱》、《伪恋》、《鬼灭之刃》等等。
《魔法少女小圆》
当然,如果要说绝对独立,那旗下的全资动画子公司A-1 Pictures和CloverWoreks也诞生了不少经典的作品。如《埃罗芒阿老师》、《86-不存在的战区-》、《青春猪头少年不会梦到兔女郎学姐》、《堀与宫村》、《奇蛋物语》、《更衣人偶坠入爱河》和《明日同学的水手服》。也都是纯正的A爹血统。
《辉夜大小姐想让我告白》
简单来说,只要你能在片头看见“俺没偷妹子”的A爹厂标,那这玩意就是至少是A爹投了钱参与企划的。
此外在游戏方面,则多是围绕热门IP展开的衍生,如创收吸金利器——《Fate/Grand Order》,此外还有《魔法纪录 魔法少女小圆外传》、《物语系列 Puc Puc》、《鬼灭之刃 血风剑戟大逃杀》等等。
而这些动画、游戏及其产生的相关周边和活动收益,则一度让A爹创收超过了自己的亲爹——日本索尼音乐。而这也就引起了其背后的真正大爹——Sony的重视。
所以就有了动画全产业链王者的故事。
03 动画产业链王者
其实就现实情况来看,在日本的动画全产业链这条赛道上能与A爹相提并论的目前也只有万代旗下的万代南梦宫。
同样背靠大爹,但是显然,A爹这个大爹更大。
不过玩具起家的万代,在动画产业还是有先天优势。A爹也曾为了吃到当时日本网络动画红利
与万代南梦宫展开合作。因为当时万代旗下有日本知名动画网络播放平台Bandai Channel。
但为什么当分开跑的时候,万代南梦宫跑不过A爹?
万代南梦宫厂标
专注游戏相关内容虽然是南梦宫的优势,但是也正因如此 ,不过分涉及其他领域,不注重自己的动画制作公司建立,让南梦宫和A爹的差距逐渐显现。
大家都很有钱,也都愿意合作,以《鬼灭之刃》为例。与其他众人拾柴而起的作品不同,该作的制作委员会只有三家————原作的集英社、企划的A爹和负责制作的飞碟社。
什么?你说发行、刻盘、宣传这些喃?
——这些A爹都能包办了。
什么?你说三家钱能凑够吗?
——A爹外号“不差钱的A爹”
但你说这些优势,万代南梦宫没有吗?
不,也有 ,但是除了大家都有的优势之外,A爹更懂得自力更生。
《鬼灭之刃》
“我们不排斥合作,但并不表示我们不会自己造车。”
无论是A-1 Pictures还是CloverWoreks,这些具有独立能力的全资子公司,就是A爹跑在南梦宫前面的理由。
除此之外,让岩上敦宏来掌舵可能也是重要原因之一。
参与了多年的动画企划项目,从《魔法少女小圆》到《刀剑神域》,从《工作细胞》到《鬼灭之刃》。企划一个动画项目是极为重要的一环。
不否认岩上敦宏企划的作品并未部部爆火,但是上面列举的这四部,应该算的上爆火一时的热门佳作了。从这些作品的表现我们不难看出,至少在动画产业市场,岩上敦宏具有很强的商业嗅觉和市场前瞻。
所以为什么在2016年正式掌舵A爹后,能进一步促进A爹的快速发展,基本上光速打通中国市场,无论是线上版权出售还是线下产业活动。
以其掌舵后企划《鬼灭之刃》为例。企划之初,岩上敦宏就表示,这将会是ANIPLEX的重点主力作品。因为我认为“这部动画一定能火”。
而此后便是《鬼灭之刃》的大火。
岩上敦宏算是A爹的老员工了,1997年入职SPE Visual Works ,随后便跟一起辗转。19年后亲自掌舵,如今已在A爹任职25年。
我们不能说到底是谁成就了谁,但是至少可以明白一点————岩上敦宏和其背后更多的企划和制片人,大家一起推着A爹成为了现在日本动画全产业链中的王者。
写在最后的话
Write at the end
在我个人来看,A爹的存在无论对于日本动画业界来说,还是对于作为产业消费者的你我而言,都是利大于弊的。
厂商们加强自身在产业链中布局,大家都逐渐向A爹看齐,这并不是一件坏事。至少这种模式下所诞生的作品或者达到实际效果来看,不会让庵野秀明老师的“业界药丸”尽早实现,反而看起来更加遥远。
而且本质上来看,庵野秀明老师所强调的破除制作委员会体系,和A爹所实现全产业链覆盖后达到的效果,其实又有极大的相似之处。
大家都在向终点游,只是方法不一样罢了。何不求同存异?
ANIPLEX厂标
好了 本次分享的内容就是这些了
这里是尽力做好ACN科普的花木耶菜
《次元图鉴》 每周更新
各位晚安!下周见!
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END
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