《伞少女》:古风容,AI魂
2024-09-29 来源:旧番剧

文 | 蓝爵
编 | 哈啾
2024年暑期档仅有的二维国风动画电影《伞少女》,即将撤档了。近十来年,“重画面、轻剧本”是国创动画背负的诟病,而《伞少女》一出,这诟病愈发严厉了——尽管批评和讨论只局限在较小范围,宅圈里都没上热搜。

这部改编自左小翎和魏莹创作漫画《伞少女梦谈》的电影,号称极致东方美学,“万物有灵,皆能化形”设定结合江浙非物质文化遗产元素、传统图案/服饰/造像,又有二次元熟悉的日漫美少女和小萌物,却至今票房不到2000万元,和隔壁口碑飙升的《落凡尘》反差鲜明。不过笔者从古风《伞少女》里看到了科幻内核。
01古风容 AI魂
(以下涉嫌剧透,可跳下一章)
《伞少女》暗自讲了一个关于人工智能与人类的故事。所谓“物灵”都是AI,是人为建设的,所以有的物件无灵,尊贵的、烧钱的AI越个头大、越好看也越事多。

青罗伞青黛、黑玉剑忘归逐渐自我觉醒又没完全觉醒。AI没有出身来头,没有人物弧光,没有成长蜕变,只听从狗修金萨玛(日语“主人”)的指示,行为动机、叙事逻辑一团迷惑自然顺理成章。大boss古镜能吸收化作万物又改变现实,正是使用神经网络、深度学习的成熟AI,它突然出现、黑化,寓意了迅猛发展当下AI,远超人类想象,又制造了信息污染和工作迭代,带来焦虑恐慌。

亚萨西(日语“体贴”)男主角墨阳是名优秀的程序员打工人,他会看代码识AI,人设属于埋头“工匠”,故不太出门,最后拼尽全力修复井喷bug,不堪007重负白了头发、英年早逝,而他的牺牲终于换来了第1台人型智慧机器人,AI与人类迈向新旅程。
“念物阁”呈现效果缺乏奇观惊艳,疏于把守保护而着火或毁坏,象征着“世界是个草台班子”和人类社会的外强中干。看,片尾高潮,“物灵”众人助推和男主献身,正是致敬著名国产科幻《流浪地球1》众人推针和吴京献身,实锤!(误)

02心有余 力不足
《伞少女》诞生在动漫之都杭州,诸多观众乃至萌新都感到,国创动画视听可以不输给日本等一流动画国家了。视觉上足够赏心悦目,但是节奏有明显问题,突兀的故事转折、角色的心理盲区,遗憾和漏洞颇多。

其实电影主创并不敷衍,画面是满的,对白是“满”的,创作了5年,其中剧本开发3年。导演沈杰是首次执导,十多年前被媒体报道杭州美术职校破格录取的偏科少年,毕业后走上了动画道路。主创坚持二维动画,也以工匠态度制作,一家参与团队就负责了超十万张画纸,开头物灵飘飘的5秒镜头需画500多张,4K更让难度翻番。剧组仔细搜集研究非遗工艺,监制沈敏邀请了小百花越剧团花旦李云霄跨界合作,成功呈现绒花制作、柳小婵水袖戏舞等。

职业做动画并不浪漫,绘制付出大量心血,却没能取得相应的回报甚至回响,再次证明作品要尊重创作规律,尊重电影语言,从专业编剧、从打好基础开始,而不是相悖。日本推出一些剧作残缺、只秀人设的动漫照样可以大卖,他们有成熟的全产业链、丰富的衍生周边和严苛的版权保护,但是我国的市场和受众极不一样,人们对大国动漫的期许和自我要求不会低,完成度不全的国产动画难在竞争中挺立。“乘彼垝垣,以望复关”,国动崛起也好,上美复兴也罢,还得再加把劲。

据评论,漫画原作即画风出彩、剧情羸弱、设定不周全,做成表现日常的电视动画或许很好,但是拍成高度凝练的电影,就需要魔改或者大胆的革新。不能全怪初出茅庐的电影主创,笔者愿给国产动漫创作者适当包容,过分苛责辱骂使之心灰意冷、不敢动弹并不能更好,让他们打好基本功,放心去尝试、去探索、去闯荡吧。

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