《王者荣耀》欲成国产游戏IP“王者”

2022-10-26 来源:旧番剧

《王者荣耀》欲成国产游戏IP“王者”


镜城海报除演员宋茜外,其他的是王者荣耀虚拟偶像 “《王者荣耀》2020年日活跃用户数1亿(日均)。”这是《王者荣耀》五周年荣耀盛典上,来自官方给予的最新数据,成为全球第一个日活跃用户日均“亿”量级的游戏产品,这样优异的成绩对于一款国民手游来讲实属不易。除了日均活跃用户破亿,《王者荣耀》这款国民手游IP,还在扩展着他的版图,希望通过影游双核引擎齐发,打造一场属于自己的文化“荣耀”。
数据
最具国民度的流行游戏
2020年7月下旬,App Annie、Sensor Tower等多个数据统计机构公布6月游戏热度数据,《王者荣耀》不仅在国内排名第一,同时也是全球榜单榜首。而在此之前,新浪游戏推出的《2020年6月游戏网络关注度分析报告》中,《王者荣耀》以85.04的热度值连续数月蝉联榜首。结合各大榜单和如今的日均活跃用户破亿,意味着《王者荣耀》正在受到最大规模用户的喜爱。
庞大的用户量,让《王者荣耀》成为腾讯旗下最吸金的游戏之一。2019年,腾讯两款手游包揽全球手游畅销榜第1和第2名。其中,《王者荣耀》及海外版本全球预估收入超过14.8亿美元。2020年,《王者荣耀》长期位列全球热门移动游戏收入月度排行的前两名。《王者荣耀》衍生出来的电竞赛事《王者荣耀职业联赛》(KPL),成为观看人数最多的手游赛事。2020KPL春季赛总决赛当晚的直播总人气值突破1.8亿。这些数据都让《王者荣耀》无疑是最具国民度的流行游戏。北京青年报记者也就此采访了游戏策划师叶玮,其表示:“对于一款游戏来说,一时创造出成绩不难,难的是上线五年依旧在持续发力,从侧面反映出这款游戏的生命力。”
内容
打造具有中国文化IP
在2019年的全球IP排行榜中,任天堂的当家游戏IP宝可梦凭借950亿美元的营收傲居榜首,将大众耳熟能详的迪士尼公主和漫威宇宙远远甩在身后。事实上,游戏的确是孵化超级IP的最佳原生形式之一。全球排名前50的IP中,有11款IP的原生形式都是游戏,仅次于漫画IP的数量15款。
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