4月指数:《王者荣耀》达成10亿刀小目标

2022-10-25 来源:旧番剧
日前,App Annie发布了最新的2021年4月指数排行榜,为我们带来第二季度的最新一轮趋势。
先看全球手游市场大盘,4月全球总收入持续回升,达到了72亿美元,相比去年4月增长10.8%。另据Sensor Tower其中共有39家中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金近22.8亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的39.5%。
可以看到,自去年疫情爆发以来,全球手游市场受到刺激并至今保持着增长。比如《王者荣耀》在2020年的增长超过50%,年收入达到了26亿美元,但这个势头还在飙升。截止2021年4月,《王者荣耀》的收入就已接近10亿美元,按这个态势发展下去,该游戏今年有望实现30亿美元的总收入。
下面是月度指数的进一步分析和解读。
全球榜:《赛马娘》持续发力,《部落冲突》宝刀未老

4月指数:《王者荣耀》达成10亿刀小目标


4月全球iOS & Google Play游戏收入榜
《赛马娘》的成功,再一次向市场证明了日本厂商的企划制的运营与营销独到之处。据日本Game-i的预测,《赛马娘》在4月的流水超过了145亿日元(约1.32亿美元)。
配合游戏的火爆,《赛马娘》的出圈影响力也在不断蔓延,除了日本本土电视媒体、报纸刊物的文章报道,《赛马娘》动画第二季也征服了全球的二次元用户。在国内B站,《赛马娘》动画第二季在4个月内突破千万播放量,并形成了完结后播放趋势持续飙升的现象——说明直到5月,《赛马娘》的人气和粉丝都还在不断增长。

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