「科普」《暗黑破坏神2》:传奇在此开始,也在此终结

2023-08-02 来源:旧番剧
在《暗黑破坏神》历史系列的前一篇里,我们回顾了这个传奇般的ARPG诞生的故事(「科普」《暗黑》的诞生,要从超人和蝙蝠侠说起),但是相信大家最期待的,还是《暗黑破坏神2》的故事。

「科普」《暗黑破坏神2》:传奇在此开始,也在此终结


《暗黑2》毫无疑问是这个系列里最伟大,影响也最深远的一部作品。可以说正是《暗黑2》开创了暗黑like这个以刷装备组build为核心玩法的品类,《无主之地》《恐怖黎明》《泰坦之旅》这些优秀作品都深受《暗黑2》的影响,在绝大多数的MMORPG里,你也能看到《暗黑2》的影子。

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今天,就让我们回到过去,来聊聊《暗黑2》的传奇之路。在《暗黑》一代大获成功之后,北方暴雪就有了开发一款续作的想法。虽然一代就已经有了完整的核心玩法框架,但是不完善的地方还有很多,暗黑之父David Brevik和他的北方暴雪团队想要打造一款他们心目中完美的《暗黑》。但是一开始事情并不像他们想象的那么顺利,就在他们准备着手开发《暗黑2》的时候,发生了一个小插曲。来自外包团队的背刺由于《暗黑》一代的销量非常不错,当时暴雪的母公司维旺迪集团向北方暴雪提出了一个要求:做一个《暗黑》一代的拓展包(当时还不叫DLC)。但是David并不感兴趣,一方面他想做《暗黑》一代的优化,解决当时很严重的作弊问题,另一方面他更想直接开始开发《暗黑2》,做一些真正伟大的事情,而不是为了赚钱去做拓展包。

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